Assassin's Creed Rogue

הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
אם הערך לא נערך במשך שבוע ניתן להסיר את התבנית ולערוך אותו, אך לפני כן רצוי להזכיר את התבנית למשתמש שהניח אותה, באמצעות הודעה בדף שיחתו.

Assassin's Creed Rogue (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: עריק") הוא משחק פעולה-הרפתקאות שפותח בידי חברת יוביסופט סופיה והופץ בידי יוביסופט. המשחק הוא השביעי בסדרת משחקי Assassin's Creed, ועלילתו מתרחשת בין המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag" לבין "Assassin's Creed III", עם קשרים למשחק הבא בסדרה, "Assassin's Creed Unity", שיצא באותו יום. המשחק הוא האחרון לצאת לדור השביעי של קונסולות המשחקים, ושוחרר לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 בנובמבר 2014, ולמערכת ההפעלה Microsoft Windows במרץ 2015. גרסה משופרת בהפרדה גבוהה יצאה בהמשך לפלייסטיישן 4 ו-Xbox One במרץ 2018. בהמשך הוא הוסב לקונסולת נינטנדו סוויץ' כחלק מאוסף "The Rebel Collection" יחד עם המשחק "Black Flag" בדצמבר 2019. המשחק יצא לגוגל סטדיה באוקטובר 2021.

אמונת המתנקש: עריק
Assassin's Creed Rogue
כללי
תאריך הוצאהPlayStation 3, ‏Xbox 360:
11 בנובמבר 2014
Microsoft Windows:
10 במרץ 2015
PlayStation 4, ‏Xbox One:
20 במרץ 2018
Nintendo Switch:
6 בדצמבר 2019
Google Stadia:
5 באוקטובר 2021
סוגהמשחק פעולה-הרפתקאות, התגנבות
פיתוחיוביסופט מונטריאול
הוצאה לאוריוביסופט עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקוראיטליה עריכת הנתון בוויקינתונים
שפותאנגלית, יפנית, הולנדית, פולנית, פורטוגזית ברזילאית, רוסית, ערבית, גרמנית, ספרדית, צרפתית, איטלקית, קוריאנית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצהיוביסופט
סדרהAssassin's Creed
דרישות תוכנה
מנוע משחקAnvilNext
מצבי משחקשחקן יחיד, מרובה משתתפים
פלטפורמותPS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U
המשחק הקודםAssassin's Creed IV: Black Flag
המשחק הבאAssassin's Creed Unity
אתר רשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

עלילת הסיפור מתרחשת בעולם האמיתי ומשתמשת באלמנטים בדיוניים כאשר היא מציגה מאבק עתיק יומין בין מסדר המתנקשים שנלחם לשמור על השלום, לבין מסדר הטמפלרים שמעוניין לשלוט באנושות. סיפור המסגרת מתרחש בתקופת המאה ה-21 ועוקב אחר עובד של תאגיד אבסטרגו (חברה שמשמשת כחזית לטמפלרים מהזמנים המודרניים), שחושף סודות שקשורים לקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים בזמן שהוא מתקן את השרתים של החברה. העלילה הראשית מתרחשת לפני מלחמת הצרפתים והאינדיאנים ובמהלכה משנים 1752 ועד 1760 ועוקבת אחרי שיי פטריק קורמק, פריבטיר אירי-אמריקאי ומתנקש, שעורק לטמפלרים ועוזר להם לרדוף אחר חבריו לשעבר מאחוות המתנקשים אחרי שהחל לפקפק במניעים ובשיטות הלוחמה שלהם. סגנון המשחקיות דומה לזה של "Black Flag", עם שילוב בין חקר ימי ויבשתי מנקודת מבט בגוף שלישי, אם כי התווספו מספר אלמנטים חדשים.

עם צאתו של המשחק, הוא זכה לביקורות מעורבות מהמבקרים, ששיבחו את הטוויסט העלילתי לנוסחאתיות המוכרת של סדרת המשחקים בכך שמשחקים בתור טמפלר, כמו גם את הסיפור הבוגר, הפרוטגוניסט המורכב, והתיאור המחוכם של קונפליקט המתנקשים והטמפלרים. בנוסף, ניתנו שבחים להעמקת המיתולוגיה של זיכיון המשחקים ומשחקיות הלוחמה הימית. אולם, ביקורת נמתחה על כך שהמשחק אינו מחדש את הנוסחאתיות של הסדרה, שזמן המשחק הוא קצר מדי ושהוא דומה יותר מדי ל-"Black Flag".

משחקיות עריכה

ערך מורחב – Assassin's Creed (סדרת משחקים)#משחקיות
שיי פטריק קורמק מכוון את רובה האוויר, על רקע הנוף המושלג הצפון-אטלנטי.

"Assassin's Creed Rogue" הוא משחק פעולה, הרפתקאות והתגנבות המתרחש בסביבת עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי. המשחק כולל שלושה אזורים עיקריים - הצפון-אטלנטי שבסביבות מפרץ סנט לורנס, ריבר ואלי הבדיוני (שמבוסס בחלקו על הדסון ואלי) וניו יורק סיטי. שני האזורים הראשונים כוללים מקומות רבים אותם ניתן לחקור כמו איים קטנים, התיישבויות, מצודות ימיות ואוניות טרופות. כמו במשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag", חקירה ולוחמה ימית הן מרכיב גדול של המשחקיות. לאוניית הסלופ המלחמתית עליה מפקד שיי פטריק קורמק, "המוריגן", יש שוקע נמוך יותר מ"הג'קדאו", אונייתו של אדוארד קנוויי, מה שמאפשר לה לשוט בנהרות. כמו כן, ניתן לצייד אותה בכלי נשק חדשים כמו רובי פאקל, מצבורי שמן אותם ניתן להצית ושוברת קרח. בנוסף, חיילים מאוניות אויבים יכולים לעלות על סיפונה של "המוריגן", ומספר קרחונים יכולים להיהרס כדי ליצור נחשול שישמיד ספינות קרב קטנות. אולם, המשימות התת-ימיות שהוצגו ב-"Black Flag" הוסרו ממשחק זה משום ששחייה במימי הצפון-אטלנטי הקפואים גורמת לצניחה דרמטית בבריאותו של השחקן, אם כי שיי מסוגל לשחות בחופשיות במימי הדסון ואלי הדרומיים.

המשחק מציג את רובה האוויר לתוך מערכת הקרבות, שדומה באופן פעולתו לקנה הנשיפה הידני מ-"Black Flag" שמאפשר לנטרל אויבים בצורה חרישית ממרחקים. רובה האוויר יכול להיות מצויד במגוון שונה של קליעים, כמו חצי הרדמה וזיקוקי די-נור. בנקודה מסוימת בסיפור, שיי מקבל לרשותו גם מנשא של מטול רימונים המחובר לרובה שלו בידי בנג'מין פרנקלין, שמסוגל לירות רימוני רסיסים בין היתר. קרב פנים אל פנים השתנה מעט, וכעת תקיפות היריבים יכולות להימנע בתזמון מוקצב כמו שנראה בסדרת משחקי באטמן: ארקהם. דמויות שאינן השחקן של מתנקשים אויבים מאופיינים בבינה מלאכותית משלהם בדומה למשחקים קודמים, והם משתמשים ביכולות ובכישורים שהשחקנים השתמשו בהם במהלך הסדרה - הם מסוגלים להתחבא בין השיחים, להתערות בין קהל האנשים ולהשתמש בהתנקשויות מהאוויר כנגד השחקן. ניתן להשתמש כעת בגז רעיל כנשק סביבתי, ושיי מחזיק במסיכת גז שמנטרלת את השפעותיו. כאשר האויבים אורבים לדמות השחקן, ראיית הנץ של שיי משתנה כדי לשקף זאת, ולוקחת אלמנטים ממצב המולטיפלייר של משחקים קודמים שמאפשרים לשחקן לאתר את מיקום האויב באמצעות מערכת דמוית רדאר. אפילו ללא ראיית הנץ, השחקן מקבל התראה למיקומם של אורבים קרובים כאשר קצוות המסך הופכות לאדומות.

השחקן יכול לשדרג את הציוד של שיי באמצעות מערכת עיצוב ויצירה הדורשת פרוות של חיות בר אותן ניתן להשיג מציד או דיג. חפצים אותם ניתן לאסוף במשחק, כמו אוצרות טמפלרים, חותמים ילידים ושברירי חרבות ויקינגים, מספקים לשיי תלבושות חדשות וציוד חדש ברגע שמוצאים אותן. ספינת "המוריגן" יכולה גם לעבור שדרוגים באמצעות משאבים שנאספו מפשיטה על ספינות, מחסנים ומחנות אויב, מה שמאפשר לה להתמודד מול ספינות גדולות וחזקות יותר - החזקות ביותר מתוכן הן חמש הספינות האגדתיות, קרבות בוס סודיות הממוקמות במימי הצפון-אטלנטי, כמו במשחק "Black Flag".

ספינת הסלופ המלחמתית של קורמק, "המוריגן", מתקיפה מצודה.

משימות צדדיות חוזרות במשחק זה, כמו גם פעולות שגרתיות, כאשר כמה מהן מבוססות על אלה ממשחקים קודמים. בהתחשב בתפקידו החדש של שיי כטמפלר, המשחק מציג משימה צדדית חדשה - יירוט מתנקשים. משימה זו דומה למשימות ההתנקשות במשחקים הקודמים, כאשר שיי חייב לעצור ניסיון התנקשות על ידי מציאת המתנקש, וזאת לאחר שהוא מיירט יונה הנושאת חוזה התנקשות. פעולות משנה נוספות קשורות למלחמת שבע השנים וכוללות עימותים ימיים, שיחרור שבויי מלחמה המוחזקים על סיפון ספינות אויב, ופשיטה על מצודות ומחנות אויב.

אלמנט חוזר נוסף הוא האפשרות לשדרג מבנים, מעשה שמייצר הכנסות שיכולות להיות מופקדות בבנק ולהיאסף באופן קבוע. מערכת זו דומה למערכת ההכנסות של מונטריג'וני מהמשחק "Assassin's Creed II", למגדלי בורג'ה מהמשחק "Assassin's Creed: Brotherhood" ולמאורות הטמפלרים במשחק "Assassin's Creed: Revelations", וזאת כאשר המבנים יכולים לעבור שיפוצים רק כאשר אותרו על המפה ושוחררו משליטת המתנקשים. במשחק, המתנקשים מנהלים כנופיה שמחזיקה בכעשרה מקומות מחבוא בשלושת האזורים המרכזיים. כדי להשתלט על מחבוא, על השחקן להתנקש במנהיג הכנופיה (שמסוגל לחסום את תקיפותיו של השחקן ויש לו התקפת להב נסתר שלא ניתן לחמוק ממנה), לשרוף את דגל הכנופיה ובמקרים מסוימים גם להרוג את העריקים הטמפלרים או להציל חיילים בריטים שנלכדו.

עלילה עריכה

בשנת 1752, שיי פטריק קורמק הוא חניך חדש באחוות המתנקשים הקולוניאלית של שלוש עשרה המושבות, שהפוטנציאל שלו מאוים על ידי סרבנותו. בעוד שיי מתאמן עם המחנה הצפון-אטלנטי של מסדר המתנקשים תחת הדרכתו של המנטור אכילס דבנפורט, המתנקש אדוולה מגיע עם דיווחים שפורט-או-פרנס נפגעה מרעידת אדמה במהלך החיפוש אחר מקדש קדום. עקב ניסיונו הקודם של שיי כספן, הוא מופקד על מציאת תיבת הקדומים וכתב יד מידיהם של הטמפלרים. במהלך זמן זה הוא גונב מהצי המלכותי הבריטי ספינת סלופ מלחמתית לה הוא קורא בשם "המוריגן", על שם האלה האירית. אולם, שיי מתחיל לפקפק במניעים של המתנקשים אחרי שהם מסרבים לנהל שיחות עם הטמפלרים ופוקדים עליו להתנקש בהם במקום, מבלי להתחשב בנסיבות.

כשנתיים לאחר מכן ואחרי שהשיג את תיבת הקדומים ואת כתב היד, שיי מעביר אותם לידיו של בנג'מין פרנקלין, שניסוייו על התיבה מפעילים מפה הולוגרפית שמראה את מיקומם של מקדשים קדומים נוספים ברחבי העולם. שיי מקבל הוראה לחקור את המקדש הקדום בליסבון, פורטוגל, וגורם בטעות לרעידת אדמה הרסנית כשהוא מנסה להסיר ממצא עתיק מהבסיס עליו הוא מונח. בעודו נמלט מהמקום המתמוטט בעור שיניו, המעשה מותיר אותו אכול אשמה. הוא מסיק שפורט-או-פרנס הושמדה באותו אופן, ונחרד לגלות שאכילס מתכוון להמשיך ולחפש אחר פיסות עדן ובכך לסכן חיים נוספים. הוא גונב את כתב היד ומתכוון להימלט איתו, אך הוא מכותר בידי אחוות המתנקשים. שיי נורה ונותר למות לפני שיוכל להשמיד את כתב היד.

שיי נסחף לחופי הצפון-אטלנטי ונמצא בידי קולונל ג'ורג' מונרו, שמציל אותו ומשאיר אותו תחת חסותם של נאמנים למטרת הטמפלרים בניו יורק. אחרי שהחלים, שיי מנקה את רחובות העיר בשנת 1756 מכנופיות מתנקשים שסוחטות את האזרחים. הדבר לוכד את תשומת ליבו של מונרו, שמשכנע את שיי שיוכל לשפר את חייהם של אחרים. שיי משיג חזרה את ספינתו מידיהם של המתנקשים, ומגייס את כריסטופר גיסט בתור קצין הלוגיסטיקה שלו על סיפון "המוריגן". הוא מסכים לעזור לבני בריתו החדשים. אחרי שהמתנקשים הורגים את מונרו כדי לקחת ממנו חזרה את כתב היד, שיי מבין שאחוות המתנקשים לא ויתרה על החיפוש אחר המקדשים הקדומים, והוא מתחיל לצוד אחר חבריה. בכך, הוא מקודם לדרגה גבוהה בקרב הטמפלרים.

במהלך שלוש השנים הבאות, שיי הורג את המתנקשים קסגואהזה, אדוולה, הופ ג'נסן ולואי-ז'וזף גוטייה דה לה ורנדריי, מה שמשאיר למעשה רק שניים מחברי האחווה הקולוניאלית - אכילס וליאם או'בריאן, חברו הטוב לשעבר. שיי וראש הטמפלרים היית'ם קנוויי רודפים אחרי המתנקשים לאזור הארקטי, שם אותר מקדש קדום נוסף. אחרי שחיסלו את משלחת המתנקשים, שיי והיית'ם מגיעים למקדש ומוצאים בתוכו את ליאם ואת אכילס, שחושף שפיסות העדן נועדו לייצב את העולם ולא לשמש כנשק כדי לשלוט בו. במהלך העימות ביניהם, הממצא העתיק מושמד בטעות, מה שמפעיל רעידת אדמה נוספת. בעוד ארבעתם נמלטים מהמקום, שיי וליאם עורכים דו-קרב ביניהם, בעוד היית'ם מתעמת מול אכילס ומתגבר עליו. ליאם נפצע באורח אנוש, ושיי משכנע את היית'ם לחוס על חייו של אכילס כדי להבטיח שהידע של המקדשים לא ייאבד לנצח וכדי שהמתנקשים לא ירדפו אחריהם שוב. היית'ם מסכים, אך מותיר את אכילס עם נכות.

שיי מקבל הוראה מהיית'ם להשיג את תיבת הקדומים מהמתנקשים, והוא מעביר את 16 השנים הבאות בניסיון לאתר אותה. בשנת 1776, שיי מסתנן לתוך ארמון ורסאי בצרפת בעזרתו של בנג'מין פרנקלין והורג את המתנקש צ'ארלס דוריאן כדי להשיג ממנו את התיבה. הוא מבטיח מחדש את נאמנותו למטרתם של הטמפלרים, ומציע להם להתחיל מהפכה משלהם כתגובה למעשיהם האחרונים של המתנקשים באמריקה.

בזמנים המודרנים, השחקן הוא עובד חסר-שם של אבסטרגו אנטרטיינמנט, חברה בת של תאגיד אבסטרגו, והוא מקבל הוראה לחקור את זכרונותיו של שיי פטריק קורמק. במהלך חקירתו, השחקן מפעיל בטעות זיכרון חבוי שמדביק את שרתי האנימוס. החברה מטילה הסגר על משרדיה, ועל השחקן לנקות את שרתי החברה על ידי חקירת זכרונותיו של שיי עד תומם. טמפלר בכיר בשם יוהאני אוטסו ברג מטיל על השחקן להעלות את זכרונותיו של שיי לשרתי המתנקשים ובכך להחליש את מאמציהם. אחוות המתנקשים, בתגובה, מנתקת את התקשורת. בסצנה שאחרי הכתוביות, ברג מודה לשחקן על עזרתו ומציע לו אפשרות בחירה - להצטרף לטמפלרים או למות. החלטתו של השחקן אינה מתגלית.

פיתוח עריכה

במרץ 2014 נודע כי משחק בשם הקוד "קומט" נמצא בשלבי פיתוח, והוא מיועד לצאת לקונסולות פלייסטיישן 3 ול-Xbox 360.[1] ידיעות נוספות במהלך החודש קבעו שהמשחק יתרחש בסביבות שנת 1758 בניו יורק, וכי יהיה ניתן לשייט בו ברחבי האוקיינוס האטלנטי. המשחק יהיה המשך ישיר ל-Assassin's Creed IV: Black Flag" ויכלול דמות של טמפלר בשם שיי בתור הפרוטגוניסט הראשי. כמו כן, יהיו הופעות אורח של היית'ם קנוויי מתוך "Assassin's Creed III" ואדוולה מתוך "Black Flag" ו-"Assassin's Creed Freedom Cry".[2]

המשחק הוכרז באופן רשמי ב-5 באוגוסט 2014 בעקבות דליפות של שם המשחק. הדירקטור של המשחק, מרטין קאפל, תיאר אותו כ"פרק הסיום של הסאגה הצפון אמריקאית" וכי הוא מיועד לענות על מספר בקשות של המעריצים כמו לקיחת תפקידו של טמפלר.[3] המשחק נועד לגשר את הפער שבין המשחקים "Assassin's Creed III" ו-"Assassin's Creed IV: Black Flag" ויש לו קשר חיוני לאירועי המשחקים הקודמים בסדרה.[4] עבודה עיקרית על המשחק נעשתה באולפני יוביסופט שבסופיה, בולגריה, עם תרומות נוספות מאולפני החברה בסינגפור, מונטריאול, קוויבק, צ'נגדו, מילאנו ובוקרשט.[3] לדברי החברה, המשחק נהגה ללא מרכיב המולטיפלייר לעת עתה, אך היא לא שללה את הוספתו של מצב זה לאחר יציאת המשחק.[5]

הכותב ריצ'רד פארז ציין שאחד הדברים המלהיבים לגבי המשחק בתור טמפלר הוא שהשחקן זוכה לחוות את "כל החווייה מהצד השני", וכי עכשיו שהשחקנים לוקחים חלק במסדר הטמפלרים בתור שיי, המשחק מציב את השחקנים בצד הנגדי נגד המתנקשים. לדבריו, אחד ההבדלים המרכזיים בין שני הארגונים, מלבד האידאולוגיה הפילוסופית שלהם, מסתכמת במשאבים שנמצאים לרשותם - הטמפלרים הם מבוססים יותר מאשר המתנקשים, ובעוד הם עדיין לא שולטים על הרשויות הקולוניאליות עם פרוץ מלחמת הצרפתים והאינדיאנים, הם מנסים באופן פעיל לתמרן אותם לתועלתם. למסדר הטמפלרים יש גישה למגוון עשיר של משאבים, והדבר מתבטא בארסנל כלי הנשק האקזוטיים והנדירים של שיי, שהיו קיימים בתקופה זו כאבטיפוס או שאכן נעשה בהם שימוש בזמן זה.[6]

המשחק משלב בין החקר הימי והקרבות הימיים שהיו מכניקת המשחקיות העיקרית במשחק הקודם "Black Flag". לדברי הכותבת סוזן פטריק, קיים קשר תמתי בין שיי קורמק לבין ספינת המלחמה שלו, שכן "קורמק" הוא השם הגאלי שמשמעו "עורב", והמוריגן היא אלה מהמיתולוגיה האירית שקשורה למלחמה ולגורלות, והיא מצטיירת לעתים קרובות כעורב.

כתיבה עריכה

"שיי לא מוותר על האנושיות שבו כשהוא הופך לטמפלר. הוא פשוט מחליט ללכת בעקבות מטרה אחרת. הדבר לא הופך אותו לרוצח אדיש וחסר מוח. שיי נשאר שיי. יש לו התפתחות רגשית במהלך המשחק, אבל עדיין זה הוא. הוא רק משנה את החיצוניות שלו. הנאמנות שלו נשארת אותו הדבר." - איבן באלאבאנוב, IGN[7]

הקונספט מאחורי קשת הסיפור של שיי קורמק מתבסס על הרעיון שאחד מחברי המתנקשים חווה מהפך מצפוני והוא עוזב בעקבות מעשה טראומטי של בגידה. ריצ'רד פארז, אחד מכותבי המשחק, מציין שהדמות חושבת מחדש על הפילוסופיה שלה ועל נאמנותה למסדר המתנקשים כתוצאה מאסון קטסטרופלי, והוא מבין שמטרת הטמפלרים והשיטות שלהם קרובות יותר לצו מצפונו. דמותו של שיי בתחילת המשחק מתוארת כבעלת אישיות קלת דעת, שאינה לוקחת את תפקידה ברצינות עקב גילה הצעיר וחוכמתה הדלה. אולם, הוא חווה מאבק פנימי לאחר שהוא מפקפק במניעים של מנהיגיו. איבן באלאבאנוב, מנהל ומפיק ביוביסופט סופיה, מתאר את קשת הסיפור של שיי כ"טרנספורמציה לדמות מלנכולית ומסורה מאוד שרודפת אחר חבריה לשעבר עבור משהו שהוא באמת מאמין שהיא הדרך הטובה יותר". באלאבאנוב מוסיף ומציין ש"אין הרבה גבולות ששיי לא מוכן לחצות", וש"המשחק 'Rogue' הוא הכותר הטרגי ביותר בתולדות הזיכיון עד כה".[8]

שיווק והוצאה עריכה

מהדורות מיוחדות עריכה

תוכן להורדה עריכה

הגרסה המשופרת עריכה

קבלה וביקורות עריכה

תמה עריכה

מכירות עריכה

קישורים חיצוניים עריכה

מדיה וקבצים בנושא Assassin's Creed Rogue בוויקישיתוף