Model 2

Système d'arcade

Le Model 2 est un système de jeu vidéo destiné aux salles d'arcade, commercialisé par Sega en 1993.

Une borne Rail Chase 2

Description modifier

Le Model 2 est une évolution de l'architecture du système Model 1. Comme son prédécesseur, il a été développé en collaboration avec Martin Marietta.

Dès le départ, au moment de la création du Model 1, Sega avait déjà dans l'idée de créer un système capable de gérer des objets en 3D texturée, au lieu d'un simple ombrage 3D plat comme sur le Model 1. Martin Marietta et Sega développent la partie graphique pour permettre la grosse évolution du Model 2 : la capacité de gérer cette 3D texturée.

Malgré son coût de production important, le Model 2 est devenu très populaire, un succès pour Sega. Ce système accueille un des jeux vidéo de course les plus populaires du monde de l'arcade : Daytona USA et le premier opus de la célèbre série The House of the Dead.

Le système a connu quatre révisions : le Model 2[1], Model 2A CRX[2], Model 2B CRX[3], Model 2C CRX[4]. Tous les systèmes intègrent un processeur central Intel i960. Le Model 2 utilise la carte son du Model 1. Les autres systèmes utilisent une carte son commune, mais différente du Model 2. Chacune des quatre versions utilise une partie graphique spécifique. Le Model 2C CRX possède deux révisions cartes son optionnelle de décodage MPEG. Les Model 2B CRX et Model 2C CRX proposent des fonctions de communication avancées qui permettent de brancher plusieurs systèmes en réseau local[5].

Spécifications techniques modifier

Model 2 modifier

Processeur central modifier

Coprocesseur graphique modifier

Processeur son modifier

  • Processeur : Motorola 68000 16bit cadencé à 10 MHz
  • Puces audio :
    • 2×Sega 315-5560 Custom 28 channel MultiPCM cadencé à 8 MHz
    • Yamaha YM3834 cadencé à 8 MHz
  • RAM audio : 540 kilooctets
  • Capacité : Stéréo

Model 2A CRX modifier

Processeur central modifier

  • Intel i960-KB 32bit RISC cadencé à 25 MHz

Coprocesseur graphique modifier

  • 5×Fujitsu TGP 32bit 16 Mflop
  • Capacités du coprocesseur :
    • Floating point
    • Stem Rotate
    • 3D matrix
  • Définition d'écran : 496 × 384
  • Palette couleurs : 65 536
  • Géometrie :
    • 300 000 polygones par seconde
    • 900 000 vecteurs par seconde
  • Palette couleurs : 65536
  • Rendu : 1,2 million de pixels par seconde
    • 3D matrix operation function
  • Fonctions graphiques :
    • Flat shading
    • Perspective Texture
    • Micro Texture
    • Multi Window
    • Diffuse reflection Mode
    • Specular reflection Mode

Processeur son modifier

  • Motorola 68000 cadencé à 11,2896 MHz
  • Puce audio :
    • SCSP
    • Yamaha YMF292-F (315-5687) LAKE cadencé à 11,3 MHz
  • RAM audio : 4 Mbit
  • ROM : 68 Mbit (max.)
  • Taux d'échantillonnage : 44,1 kHz
  • 32 canaux
    • 16 bits
    • 2 canaux de sortie
  • Note : La communication avec le processeur se fait en MIDI

Model 2B CRX modifier

Processeur central modifier

  • Intel i960-KB 32bit RISC cadencé à 25 MHz

Coprocesseur graphique modifier

  • Analog Devices SHARC FPU 32bit 16 Mflops
  • Capacités du coprocesseur :
    • Floating decimal point
    • Axis rotation
    • 3D matrix
  • RAM : 8 MBit + 1 Mbit
  • ROM : 720 Mbit maximum
  • Définition d'écran :
    • 496 × 384
    • 24 Hz
    • Horizontal sync
    • wave
    • non interlace
  • Scroll Surfaces :
    • 2 Surfaces
    • Horizontal line scroll
    • 16 colours × 123 colour palettes / 32 768 colours
  • Window Surfaces :
    • 2 Surfaces
    • Horizontal line scroll
    • 16 colours × 123 colour palettes / 32 768 colours
  • 3D Graphics Engine : Built in floating decimal point unit.
  • Rendu :
    • 900 000 vecteurs par seconde (max.)
    • 300 000 polygones par seconde (max.)
  • Polygon Surfaces : 2 000 000 pixels par frame (60 frames par seconde)
  • Palette couleurs :
    • 1 024 × 64 luminance tables
    • 16 777 216 colours.
  • Texturing Information :
    • Perspective Texture
    • 16 shade mono texture
  • Map size : 1024 × 2048 × 2 (sheets)
  • Micro Texture : 128 × 128 × 8 Sheets
  • Translator Map :
    • 128 shades × 256 sets
    • Transparent 1 shade
    • checker board
    • texture antialiasing

Processeur son modifier

  • Motorola 68000 cadencé à 11,2896 MHz
  • Puce audio :
    • SCSP
    • Yamaha YMF292-F (315-5687) LAKE cadencé à 11,3 MHz
  • RAM audio : 4 Mbit
  • ROM : 68 M-bits (max.)
  • Taux d'échantillonnage : 44,1 kHz
  • 32 canaux
    • 16 bits
    • 2 canaux de sortie
  • Note : La communication avec le processeur se fait en MIDI

Model 2C CRX modifier

Processeur central modifier

  • Intel i960-KB 32bit RISC cadencé à 25MHz

Coprocesseur graphique modifier

  • 4×Fujitsu TGP MB86235 FPU 32bit 16M flops
  • Capacités du coprocesseur :
    • Floating decimal point
    • Axis rotation
    • 3D matrix
  • RAM : 8 MBit + 1 Mbit
  • ROM : 720 Mbit maximum
  • Définition d'écran :
    • 496 × 384
    • 24 Hz
    • Horizontal sync
    • wave
    • non interlace
  • Scroll Surfaces :
    • 2 Surfaces
    • Horizontal line scroll
    • 16 colours × 123 colour palettes / 32 768 colours
  • Window Surfaces :
    • 2 Surfaces
    • Horizontal line scroll
    • 16 colours × 123 colour palettes / 32,768 colours
  • 3D Graphics Engine : Built in floating decimal point unit.
  • Rendu :
    • 900,000 vecteurs par seconde (max.)
    • 300,000 polygones par seconde (max.)
  • Polygon Surfaces : 2 000 000 pixels par frame (60 frames par seconde)
  • Palette couleurs :
    • 1 024 × 64 luminance tables
    • 16 777 216 colours.
  • Texturing Information :
    • Perspective Texture
    • 16 shade mono texture
  • Map size : 1024 × 2048 × 2 (sheets)
  • Micro Texture : 128 × 128 × 8 Sheets
  • Translator Map :
    • 128 shades × 256 sets
    • Transparent 1 shade
    • checker board
    • texture antialiasing

Processeur son modifier

  • Motorola 68000 cadencé à 11,2896 MHz
  • Puce audio :
    • SCSP
    • Yamaha YMF292-F (315-5687) LAKE cadencé à 11,3 MHz
  • RAM audio : 4 Mbit
  • ROM : 68 M-bits (max.)
  • Taux d'échantillonnage : 44,1 kHz
  • 32 canaux
    • 16 bits
    • 2 canaux de sortie
  • Note : La communication avec le processeur se fait en MIDI

Carte son mpeg optionnelle modifier

ou

Liste des jeux modifier

TitreDéveloppeurEditeurSystèmeGenreDate
Air WalkersData EastSegaModel 2A CRX1996
Behind Enemy LinesSega / Real3DSegaModel 2C CRX1998
Daytona USASegaSegaModel 2Course1993
Daytona USA: GTX 2004 EditionBootlegSegaModel 2Course2003
Daytona USA: To The MaxxKyle HodgettsSegaModel 2Course2001
Daytona USA: TurboKyle HodgettsSegaModel 2Course1994
Dead or AliveTecmoSegaModel 2A CRX / Model 2B CRXBaston1996
Desert TankSega / Real3DSegaModel 21994
Dynamite BaseballSegaSegaModel 2B CRX1996
Dynamite Baseball 97SegaSegaModel 2B CRX1997
Dynamite Cop / Dynamite Dekka 2SegaSegaModel 2A CRX / Model 2B CRX / Model 2C CRXBeat Them Up1997
Fighting VipersSegaSegaModel 2B CRXBaston1995
Gunblade NY: Special Air Assault ForceSegaSegaModel 2B CRXGun1995
Indy 500SegaSegaModel 2B CRXCourse1995
Last Bronx / Tokyo BangaichiSegaSegaModel 2B CRXBaston1996
Manx TT SuperbikeSegaSegaModel 2A CRXCourse1995
Motor RaidSegaSegaModel 2A CRXCourse1997
Over RevJalecoSegaModel 2C CRXCourse1997
Pilot KidsPsikyoSegaModel 2A CRX / Model 2B CRXShoot1998
Power SledSegaSegaModel 2C CRXCourse Bobsleg1996
Rail Chase 2SegaSegaModel 2B CRXCourse1994
Sega Rally ChampionshipSegaSegaModel 2A CRXCourse1995
Sega Rally Pro Drivin'Kyle HodgettsSegaModel 2A CRXCourse1995
Sega Ski Super GSegaSegaModel 2C CRX1996
Sega Touring Car ChampionshipSegaSegaModel 2C CRXCourse1996
Sega Water SkiSegaSegaModel 2C CRX1997
Sky TargetSegaSegaModel 2A CRX1995
Sonic The Fighters / Sonic ChampionshipSegaSegaModel 2B CRXBaston1996
Super GT 24HJalecoSegaModel 2B CRXCourse1996
The House of the DeadSegaSegaModel 2C CRXGun1997
Top SkaterSegaSegaModel 2C CRX1997
Virtua CopSegaSegaModel 2Gun1994
Virtua Cop 2SegaSegaModel 2A CRXGun1995
Virtua Fighter 2SegaSegaModel 2A CRXBaston1994
Virtua Fighter 2.1SegaSegaModel 2A CRXBaston1995
Virtua StrikerSegaSegaModel 2B CRXFoot1994
Virtual On: Cyber TroopersSegaSegaModel 2B CRXBaston1996
Wave RunnerSegaSegaModel 2C CRXCourse Jet Ski1996
Zero GunnerPsikyoSegaModel 2A CRX / Model 2B CRXShoot Them Up1997

Notes et références modifier

Annexes modifier

Articles connexes modifier

Liens externes modifier