Rodland

videojuego de 1990

Rod-land es un videojuego de plataformas creado por Jaleco a principios de 1990.

Rodland
Información general
DesarrolladorJaleco Ver y modificar los datos en Wikidata
DistribuidorJaleco Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Génerovideojuego de plataformas y videojuego de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juegoun jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
PlataformasSinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, iOS, Nintendo Entertainment System y Commodore 64 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Dispositivos de entradapantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WWabril de 1990

Argumento editar

En el juego interpretamos el papel de un hada con una varitaque debe eliminar a todos los enemigos a golpes. Tambiéncontamos con una escalera que nos permite subir y bajar plataformas.

Características editar

El juego es un arcade de plataformas que permite la participación de dos jugadores simultáneos.Rod-land es una pequeña obra maestra en su género.Destacan aspectos como su enorme adicción y sus coloridos gráficos,en los que hasta los enemigos resultan simpáticos.

Rod-land fue versionado para las siguientes plataformas:

Versión Arcade editar

Hay que destacar que la versión arcade de máquina recreativa (coin-op)realmente eran dos juegos en uno. Cambiando una de las opcionesde configuración de la máquina los gráficos y la historia del juego cambiaban, pasando de un mundo de fantasía a un mundo futurista.

También era posible acceder a ese "mundo paralelo" terminando el juego. Entonces se mostraba en pantalla una combinación secreta de movimientos del joystick y botones que daban acceso al nuevo mundo.

Versión Amstrad CPC editar

La conversión para este ordenador doméstico de 8 bits fue realizada por The Sales Curve con magníficos resultados.

El juego mantiene el colorido de la recreativa y permite la participación de dos jugadores simultáneos.La pantalla del menú hereda el espíritu de la máquina manteniendo la música, el dibujo de fondo e incluso la tablade altas puntuaciones con los enemigos animados.

En los aspectos negativos mencionar la ligera lentitud del juego y que los enemigos finales han sido eliminados.El número de pantallas también ha sido reducido ligeramente.El juego realiza cargas para cada pantalla (cerca de 30) pero son tan ligeras que ni siquiera en la versión cintallegan a resultar molestas.

Enlaces externos editar