Box2D
motor de simulador con físicas en segunda dimensión
Box2D es una biblioteca libre que implementa un motor físico en dos dimensiones. Está programada en C++ por Erin Catto, y se distribuye bajo la licencia zlib.
Uso
editarAlgunos de los videojuegos más populares que la emplean son:[1]
- 6 Dimensions
- Angry Birds
- Crayon Physics Deluxe
- Fantastic Contraption
- Incredibots
- Rolando
- Tiny Wings
- Transformice
También se usa en muchos videojuegos Flash, o para iPhone, iPad y Android mediante el framework Corona y el framework AndEngine.
Referencias
editarEnlaces externos
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