Как применять линейную функцию (из алгебры)

Загрузить PDFЗагрузить PDF

Линейная функция записывается в виде "y = mx + b", где значения букв должны быть подставлены или найдены, то есть: "x" и "y" - координаты прямой, , "m" – угловой коэффициент (угол наклона прямой к оси х), "b" – свободный член (точка пересечения прямой с осью y). Если вы хотите научиться применять линейную функцию, прочтите эту статью.

Метод 1
Метод 1 из 5:

Линейная функция для решения нематематических задач

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Уясните задачу.
    Перед тем, как приступить к решению, вы должны внимательно прочитать задачу для уяснения поставленного вопроса. Например: Сумма на вашем банковском счете растет линейно. Если после 20 недель на Вашем счете лежит $560, а после 21 недели - $585, выразите в линейной форме зависимость накопленной суммы от количества прошедших недель.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Подумайте, как представить решение в виде линейной функции.
    Запишите y = mx + b и учтите, что "m" – угол наклона, а "b" – точка пересечения. Заметьте, что "сумма на вашем банковском счете растет линейно", то есть значение накопляемой суммы за определенный период времени постоянно и поэтому график в этом случае - прямая. Если накопляемая сумма разная в определенной период времени, то график не может быть прямой.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Найдите угловой коэффициент (наклон) прямой.
    Для этого вычислите изменение значения функции (в данном случае - сумма на счету). Если через 20 недель сумма равна $560, а еще через неделю - $585, то вы заработали $25 ($585 - $560 = $25) за 1 неделю.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Найдите точку пересечения с осью у.
    Чтобы найти точку пересечения с осью у, или "b" в y = mx + b, необходимо знать стартовую сумму на счету. Если у вас $560 после 20 недель и вы знаете, что зарабатываете $25 за каждую неделю, то умножьте 20 х 25 и выясните, сколько денег вы заработали за 20 недель. 20 х 25 = 500, то есть вы заработали $500 за 20 недель.
    • Так как на счету $560 после 20 недель и за этот срок вы заработали $500, то начальная сумма на счету: $560 - $500 = $60.
    • Таким образом "b" (или или точка пересечения с осью у) = 60.
  5. How.com.vn Русский: Step 5 Записываем уравнение в виде линейной функции.
    Теперь, когда вам известно, что m= 25 (прирост $25 за 1 неделю), а b=60, Вы можете подставить их в уравнение:
    • y = mx + b
    • y = 25x + 60
  6. How.com.vn Русский: Step 6 Проверьте уравнение.
    В этом уравнении "у" - количество заработанных (накопленных) денег, а "х " - количество недель. Попробуйте подставить в уравнение различное количество недель, чтобы вычислить накопленную сумму. Попробуйте два примера:
    • Сколько денег вы заработаете в течение 10 недель? Для этого подставьте "10" вместо " х" в уравнение.
      • y = 25x + 60 =
      • y = 25(10) + 60 =
      • y = 250 + 60 =
      • y = 310. За 10 недель вы заработаете $310.
    • Сколько недель вам нужно работать, чтобы накопить $800? Подставьте "800" вместо "у" и найдите "х".
      • y = 25x + 60 =
      • 800 = 25x + 60 =
      • 800 - 60 =
      • 25x = 740 =
      • 25x/25 = 740/25 =
      • x = 29.6. Вы можете заработать $800 в течение примерно 30 недель.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 5:

Преобразование уравнения в линейную функцию

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Запишите уравнение.
    Допустим, вам дано уравнение 4y +3x = 16.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Выделите переменную у.
    Перенесите переменную х на одну сторону уравнения. Помните про изменения знака при переносе за знак равенства. То есть " 3x", перемещенная в другую часть уравнения, станет "-3х ". Уравнение должно выглядеть как:
    • 4y + 3x = 16 =
      • 4y + 3x - 3x = -3x +16
    • 4y = -3x +16
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Разделите все члены уравнения на коэффициент при у.
    Если при у коэффициента нет, то ничего делать не нужно. Если есть коэффициент, то нужно разделить каждый член уравнения на это число. В нашем случае коэффициент при у - это 4, так что делим 4у, - 3x, и 16 на 4, чтобы получить окончательный ответ в виде линейной функции.
    • 4y = -3x +16=
    • 4/4 y = -3/4 x +16/4
    • y = -3/4 x + 4
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Определите члены уравнения.
    Если вы используете уравнение для построения графика, то "у" представляет собой координаты у , "-3/4" – угловой коэффициент, "х" - координаты х, "4" – координата пересечения с с осью у.
    Реклама
Метод 3
Метод 3 из 5:

Нахождение линейной функции, когда известны угловой коэффициент и точка на прямой

Загрузить PDF
  1. Во-первых, просто напишите y = mx + b. Допустим, дана следующая задача: Найти уравнение прямой, у которой угловой коэффициент = 4 и она проходит через точку (-1,-6)
    How.com.vn Русский: Step 1 Запишите уравнение в виде линейной функции.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Подставьте значения.
    "m" - угловой коэффициент = 4, "у" и "х " – координаты данной точки. В этом случае, "х" = -1 и "у" = -6. «b» - координата пересечения с осью у (она нам неизвестна).
    • y = -6, m = 4, x = -1 (данные значения)
    • y = mx + b (уравнение)
    • -6 = (4)(-1) + b
  3. 3
    Найдите координату пересечения с осью у.
    • -6 = (4)(-1) + b
    • -6 = -4 + b
    • -6 +4 = b
    • -2 = b
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Напишите уравнение .
    Теперь, когда Вы нашли "b", вы можете записать уравнение в виде линейной функции:
    • m = 4, b = -2
    • y = mx + b
    • y = 4x -2
    Реклама
Метод 4
Метод 4 из 5:

Нахождение линейной функции, когда известны две точки на прямой

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Запишите две точки.
    Пусть дана задача: Найти уравнение прямой, которая проходит через точки (-2 , 4) и ( 1 , 2)
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Используйте две точки для вычисления углового коэффициента.
    Формула нахождения углового коэффициента прямой, которая проходит через две точки: (Y2 - Y1) / (X2 - X1). Здесь X1 и Y1 - координаты первой точки (-2,4), а X2 и Y2 - координаты второй точки (1,2). Теперь подставьте их в формулу:
    • (Y2 - Y1) / (X2 - X1) =
    • (2 - 4)/(1 - -2) =
    • -2/3 = m
    • Угловой коэффициент = -2/3.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Выберите одну из...
    Выберите одну из точек для вычисления координаты пересечения с осью у. Не имеет значения, какую точку вы возьмете. Теперь просто подставьте значения в уравнение y = mx + b, где "m" – угловой коэффициент, "x" и "y" – координаты выбранной точки. Находим b:
    • y = 2, x, = 1, m = -2/3
    • y = mx + b
    • 2 = (-2/3)(1) + b
    • 2 = -2/3 + b
    • 2 + 2/3 = b, или b = 8/3
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Подставьте найденные значения в исходное уравнение.
    Теперь, когда вам известно, что угловой коэффициент =-2/3, а свободный член = 2 2/3 , просто подставьте их в исходное уравнение для прямой.
    • y = mx + b
    • y = -2/3 x + 2 2/3
    Реклама
Метод 5
Метод 5 из 5:

Построение графика линейной функции

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Запишите уравнение.
    Допустим, дано уравнение y = 4x + 3.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Начните график с точки пересечения с осью у.
    Свободный член в нашем примере = "+3", то есть положительная величина. Это означает, что прямая пересекает ось у в точке (0 ,3).
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Используйте угловой коэффициент...
    Используйте угловой коэффициент для вычисления координаты другой точки на прямой. Угловой коэффициент =4 и это означает, что при росте координаты у на 4 единицы, координата х увеличивается на 1 единицу. Соответственно, если вы начинаете в точке (0,3), то следующая точка на прямой - (1,7).
    • Если угловой коэффициент – отрицательная величина, то следующая точка лежит ниже точки пересечения прямой с осью у.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Соедините две точки.
    Теперь все, что вам нужно сделать, это провести прямую линию через эти две точки, и вы получите график линейной функции. Вы можете продолжать вычислять координаты точек на прямой (взять новую точку как начальную точку и найти следующую).
    Реклама

Советы

  • Угловой коэффициент прямой равен тангенсу угла между положительным направлением оси абсцисс и данной прямой.
  • Постарайтесь проверять свои ответы. Если вам даны или вы нашли координаты х и у, подставьте их обратно в уравнение. Например, если х = 10, а именно вы нашли х=10 в уравнении y=x+3, подставьте 10 вместо х. Ответом должна быть соответствующая координата у, у = 13 в точке (х, у) = (10, 13). Y=13 может быть графически представлена в виде прямой горизонтальной линии, пересекающую ось у, с угловым коэффициентом =0 Вертикальная линия будет иметь бесконечный (несуществующий) угловой коэффициент.
  • Алгебра – наука, основанная на вычислениях. Вы должны их записывать для наилучшего усвоения процесса.
  • Если Вы делаете простейшие вычисления в своем уме, не записывая, то при решении более сложной задачи это может привести к ошибкам.
  • При ускорении или уменьшении скорости движения (скорость не линейна), график уравнения такого движения не будет прямой линией. Однако средняя скорость движения за определенный промежуток времени меняется равномерно, и график в этом случае – прямая линия. Поэтому во многих задачах дана именно средняя скорость.
  • Используйте калькулятор. Вы сможете найти уравнение прямой с помощью линейной регрессии данных , которая делается автоматически с помощью программы калькулятора. Этим надо пользоваться после того, как вы научитесь делать все это вручную. Калькулятор – удобный инструмент в руках опытного математика.
  • Записывайте примеры и практикуйтесь в решении задач для усвоения процесса вычислений.
  • Вы произведете впечатление на преподавателя, если поймете, как применить линейное уравнение для любой задачи.
  • Декартова система координат, использующаяся для построения графиков уравнений и т.д., была названа в честь французского ученого Рене Декарта. Эта система используется в математике, астрономии, навигации, для освещения пикселей на экранах компьютеров и вообще везде, где требуется определение координат.
  • Не забудьте умножить перед сложением, когда работаете с уравнением y = mx + b. То есть не складывайте х + b, а сначала умножьте m на x.
Реклама

Об этой статье

How.com.vn работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 21 человек(а). Количество просмотров этой статьи: 23 199.
Категории: Математика
Эту страницу просматривали 23 199 раз.

Была ли эта статья полезной?

⚠️ Disclaimer:

Content from Wiki How Русский language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.

Notices:
  • - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
  • - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
  • - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
  • - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.

Реклама