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फोटोशॉप (Photoshop)—ये इतना शक्तिशाली है, कि अब तो ये एक तरह की क्रिया (verb) ही बन चुका है! ये अब तक का सबसे ज्यादा जाना-माना सॉफ्टवेयर एप्लीकेशन है, और इसकी पहचान, एक सीख पाने में कठिन सॉफ्टवेयर के रूप में बन चुकी है—लेकिन हम इसकी इस छवि को तोड़ने जा रहे हैं। फोटोशॉप लगभग 20 साल पहले से मौजूद है, और ये धीरे-धीरे समय के साथ और भी शक्तिशाली बनते चला गया, इसका इंटरफेस काफी साफ-सुथरा, लॉजिकल और सीखने में काफी आसान है। फोटोशॉप CS6 इस्तेमाल करके, हम आपको इसके बेसिक्स समझाएँगे और फिर किस तरह से आगे बढना है, सिखाएँगे। इस लेख को पढ़ते जाएँ!
चरण
- फोटोशॉप लॉन्च करें: अगर आपके पास में फोटोशॉप नहीं है, तो फिर आप Adobe.com पर जाकर इसके फ्री ट्रायल वर्जन को डाउनलोड कर सकते हैं। पेज के दाँये तरफ, Try It बटन को क्लिक करें। आपको 30-दिनों तक इसका फ्री ट्रायल मिलेगा, जिस में आपको इस्तेमाल करने के लिए, इसके सारे फंक्शन भी मिलेंगे, ताकि आप तय कर सकें, कि फोटोशॉप आपके लिए सही है या नहीं।
- एक डॉक्यूमेंट खोलें: एक नए टैब में, एक सैंपल पिक्चर खोलने के लिए, यहाँ Command+ क्लिक (विंडोज:Ctrl+क्लिक) करें। आपको इस ट्यूटोरियल की मदद से, ये सब करने की आदत हो जाएगी। फोटो को ड्रैग करके डेस्कटॉप पर ले आएँ, फिर उस इमेज को फोटोशॉप में खोल लें।
- आप जब ऐसा कर लेंगे, तब आपकी स्क्रीन कुछ ऐसी नजर आने लगेगी:
- मार्की टूल (Marquee tool (M) को चुनें: ऐसा करने के लिए आप आइकॉन को क्लिक कर सकते हैं या फिर M को टैप कर सकते हैं। (इस ट्यूटोरियल के रिमाइंडर के लिए, आपको हर एक टूल के नाम के बाद में उसका एक की शार्टकट दिखाया जाएगा।) मार्की (Marquee) टूल, सभी टूल्स का बेसिक है। ये एक ऐसा टूल है, जिसके बारे में आप सभी जानते हैं: देखा जाए तो, हर एक एप्लीकेशन और ऑपरेटिंग सिस्टम, किसी भी चीज़ को एक ही तरह से चुना करते हैं: स्क्रीन के भाग को चुनने के लिए क्लिक और ड्रैग करें। फोटोशॉप भी ऐसा ही है, इसमें भी कुछ अलग नहीं है।
- मार्की (Marquee) आइकॉन पर क्लिक और होल्ड करने पर आपको, एक छोटा सा पॉपअप मेन्यू नजर आएगा, जहाँ से आप ये वेरिएशन चुन सकते हैं: रेक्टंगुलर मार्की (Rectangular marquee (डिफ़ॉल्ट); सर्कल और ओवल को चुनने के लिए, एलिप्टिकल मार्की (Elliptical marquee); और हॉरिजॉन्टल और वर्टिकल दोनों ही के लिए, सिंगल पिक्सेल मार्की (single-pixel marquee)
- अभी के लिए, Rectangular मार्की को चुन लें, कर्सर को, इमेज के ऊपरी-बांये तरफ कहीं भी रख दें, फिर माउस पर क्लिक और ड्रैग करें। अब आपको आपके सिलेक्शन के दाँये तरफ पिक्सेल वैल्यू के साथ में, आपका सिलेक्शन बढ़ा हुआ नजर आएगा। अब जब तक कि ये वैल्यूज लगभग W: 300 H: 200 नहीं हो जाती हैं, तब तक सेंटर की तरफ ड्रैग करते रहें, और फिर माउस बटन को रिलीज कर दें।
- सिलेक्शन के बीच में क्लिक और होल्ड करें और फिर कर्सर को मूव करें—अब ध्यान से देखें, किस तरह ये सिलेक्शन भी आपके साथ में मूव होता है। सिलेक्शन को ड्रैग करें, ताकि ये दर्शाए अनुसार, एक हिल पर टैन हाउस की तरह नजर आने लगे:
- अब यहाँ से, आप सिलेक्शन को कॉपी कर सकते हैं, इसे मूव कर सकते हैं और उस पर फिल्टर भी अप्लाई कर सकते हैं—बिल्कुल उसी तरह, जैसे कि आप फोटोशॉप में सिलेक्शन को स्टार्ट करके किया करते हैं।
- लासो टूल (Lasso Tool (L)) चुनें: लासो टूल, मार्की टूल से करीब-करीब संबंधित होता है। बिल्कुल मार्की टूल की ही तरह, लासो टूल भी सिलेक्शन तैयार करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है। हालाँकि, लासो टूल पर आप एक फ्रीफोर्म (freeform) सिलेक्शन तैयार कर सकते हैं। इसके प्रकार में, पोलीगोनल लासो (Polygonal Lasso) टूल और मैग्नेटिक लासो (Magnetic Lasso) टूल शामिल होता है। एक बेसिक लासो टूल को चुनें और फिर उसका इस्तेमाल करें।
- माउस बटन को क्लिक और होल्ड करें, फिर एक छोटी सफेद सेलबोट, जो कि विंडो के बीच में बाएं तरफ मौजूद होगा, पर आपका सिलेक्शन बनाएँ। अब जैसे ही आप नीचे तक पहुँच जाते हैं, माउस बटन को छोड़ दें—फिर सिलेक्शन ऑटो-कम्पलीट हो जाएगा। अब Command-D (पीसी पर Control-D) दबाएँ। इससे सिलेक्शन डीएक्टिवेट हो जाएगा। ध्यान रखिये कि ये सभी सिलेक्शन पर काम करता है।
- Shift-L दबाएँ। ऐसा करते ही कर्सर एक Polygonal Lasso टूल में बदल जाएगा। (Shift प्लस टूल शार्टकट अन्य संबंधित सॉफ्टवेयर के माध्यम से काम करेगा।) ध्यान देकर Polygonal Lasso कर्सर के सबसे ऊपरी-बाँये तरफ मौजूद काले रंग के एरो को देखें: यहीं पर वो क्लिक पॉइंट है।
- इमेज पर कहीं भी एक बार क्लिक कर दें। अब आप देखेंगे कि आपके द्वारा माउस को मूव करने पर भी, वो शुरुआती पॉइंट वहीँ पर बरक़रार रहेगा और आपके कर्सर के साथ ही एक डैश लाइन बनती जाएगी। एक बार फिर से क्लिक करें, और अब आपका अगला पॉइंट भी पिन किया हो जाएगा। अब जब तक कि आपका सिलेक्शन पूरा नहीं हो जाता, आप तब तक क्लिक करते रह सकते हैं: ट्रायंगल की तरह एकदम सिम्पल या आपकी इच्छानुसार कुछ बेहद जटिल भी चुन सकते हैं। आप जब आपके आखिरी पॉइंट पर पहुँच जाएँ, तब सिंगल क्लिक की जगह पर डबल-क्लिक कर दें, और पोलीगन ऑटोमेटिकली बंद हो जाएगा।
- सिलेक्शन प्रोसेस को बीच में कभी भी रोकने/बंद करने के लिए एस्केप (Escape) की को दबा दें।
- एक बार फिर से Shift-L दबाएँ। ऐसा करने पर Magnetic Lasso चुन लिया जाएगा। लासो टूल की ही तरह, यहाँ भी क्लिक पॉइंट, कर्सर के ऊपरी-बाँये तरफ एक काले पॉइंटर की तरह नजर आएगा।
- ऐसा करके देखें: कर्सर को बोट के सामने की वाटर लाइन पर पॉइंट करके, माउस को क्लिक और ड्रैग करें, और फिर बोट के चारों तरफ धीरे-धीरे ड्रैग करें। अब आप देखेंगे कि, आपके ड्रैग करने पर, आपका सिलेक्शन आपके मूव होते-होते बोट पर स्नेप होते जाएगा।
- फोटोशॉप विंडो में सबसे ऊपर, आपको कुछ टूल मॉडिफायर्स: Feather, Anti-alias, Width, Contrast, और Frequency नजर आएँगे। अब जब आप इसमें कुशल हो जाएँ, तब इन सभी को एक-एक बार चुन कर देखें, कि इनसे आपके सिलेक्शन पर क्या प्रभाव पड़ता है। किसी एक टूल या सेटिंग के लिए मौजूद सलाह को देखने के लिए, किसी भी इंटरफेस एलिमेंट के ऊपर माउस घुमाएँ।
- क्विक सिलेक्शन टूल (Quick Selection (W) को चुनें: ये Magic Wand टूल (जो कि अभी भी एक वैकल्पिक टूल के रूप में मौजूद है) का एक एडवांस वर्जन है।
- ऐसा करके देखें: पिक्चर के बीच में, टैन हाउस पर क्लिक और ड्रैग करें। माउस पर होल्ड करते हुए, बाँये या दाँये तरफ ड्रैग करें, हाउस को कर्सर से "स्क्रब करना।" आपके ऐसा करते वक्त, सिलेक्शन में आने वाले बदलाव को ध्यान से देखिये। ध्यान से देखिये, आपके द्वारा हाउस की छत, बालकनी और बाकी सारे भाग को चुना जाना चाहिए। अब जब ये पूरा हो जाए, तो आप देखेंगे कि कुछ झाड़ियाँ भी सिलेक्ट हुई हैं:
- क्विक सिलेक्शन टूल के जरिये, झाड़ियों को सिलेक्शन से हटाने के दो तरीके हैं। पहला तो टूल के Subtract वर्जन को चुनकर।
- इसे सिलेक्शन से हटाने के दूसरे तरीके में, सीधे ऑप्शन (Option (Alt)) की को दबाएँ और होल्ड करें, जो टूल को अस्थायी रूप से एक सब्स्ट्रॅक्ट वर्जन ( आप जैसे ही ऐसा करेंगे, इसके बाद में आपको स्क्रीन में सबसे ऊपर टूल स्विच मॉडिफायर नजर आने लगेगा) में बदल जाएगा।
- किसी भी तरीके से, उन अतिरिक्त झाड़ियों को क्लिक और ड्रैग करें और ये डीसिलेक्ट हो जाएगा:
- आप चाहें तो साइज़ एडजस्ट करके, सिलेक्शन की सेंसिटिविटी को भी एडजस्ट कर सकते हैं। जितना बड़ा साइज़ होगा, उतना ही ज्यादा चुन लिया जाएगा। ऐसा करके देखें: स्टैंडर्ड क्विक सिलेक्शन टूल क्लिक करें, साइज़ को 100 पर सेट करें, फिर हाउस को फिर से चुनें।
- क्रॉप टूल (Crop Tool (C) चुनें: एडोबी के अनुसार, ये फोटोशॉप में सबसे ज्यादा इस्तेमाल होने वाला टूल है। ये एक ऐसा टूल है, जिसके सामने बाकी सब फीके पड़ जाते हैं, ये आपकी फोटोग्राफ के कम्पोजीशन में काफी बदलाव कर सकता है। आप जब क्रॉप टूल चुनते हैं, आप कोने में और इमेज के बीचों-बीच चारों तरफ छोटे से हैंडल्स देखेंगे:
- किसी इमेज को क्रॉप करने के लिए, या तो हैंडल्स को ड्रैग करके, इमेज के उस भाग पर ले जाएँ, आप जिसे रखना चाहते हैं, या फिर इमेज के अंदर ही, क्रॉप करने के लिए एरिया ड्रा करने के लिए, ड्रैग करें। हालाँकि, आप जब ऐसा करते हैं, तब रखे जाने वाला भाग एकदम नॉर्मल ही दिखेगा और वहीं आप जिस भाग को हटाना, या कट करना चाहते हैं, वो जरा हल्का (डिम) हो जाएगा। इसी तरह का एक सिलेक्शन बनाएँ, और फिर एंटर (Enter) दबाएँ:
- पिक्चर पर पूरे फोकस में आए हुए बदलाव पर ध्यान दें। इससे पहले कि आप कुछ भी करें, इमेज को इसके असली डायमेंशन में रिस्टोर करने के लिए, अनडू/Undo (Command-Z, मैक पर या Control-Z पीसी पर) क्लिक करें। अगर आपने कुछ बदलाव किये हैं, तो अगर आप चाहें तो आपकी Command-Option-Z (Control-Alt-Z) इस्तेमाल करके आपकी एडिटिंग हिस्ट्री से वापस पा सकते हैं।
- पर्सपेक्टिव (Perspective) क्रॉप। बस एक सिम्पल से प्लेन क्रॉप के बजाय, पर्सपेक्टिव क्रॉप आपको क्रॉप करते वक्त आपकी इमेज के संबंधित पर्सपेक्टिव को चुनने देगा। हालाँकि ये एक काफी रोचक और शक्तिशाली टूल है, जिसका इस्तेमाल करना भी काफी अच्छा होगा, लेकिन ये एक और एडवांस्ड फीचर है, जिसे एक और भी ज्यादा एडवांस ट्यूटोरियल में कवर होगा।
- स्लाइस (Slice) टूल्स, ये भी क्रॉप (Crop) मेन्यू का ही एक भाग है, इसे किसी भी इमेज को वेब पेज पर रखने के हिसाब से काटने के लिए डिजाईन किया गया है। पर्सपेक्टिव क्रॉप की ही तरह, ये भी एक बेहद एडवांस्ड फीचर है, जिसके बारे में ज्यादा जानकारी पाने के लिए आपको किसी और भी एडवांस ट्यूटोरियल को पढ़ना होगा।
- टेक्स्ट टूल (Text Tool (T) चुनें: ऐसा कहते हैं कि एक पिक्चर हजारों बातें कह देती है, लेकिन कभी-कभी कुछ बोलने के लिए सिर्फ एक पिक्चर ही काफी नहीं होती: आपको शब्दों की भी जरूरत होती है! फोटोशॉप का टेक्स्ट टूल आपको ऐसे ही कुछ विकल्प देता है।
- चुने हुए टेक्स्ट (Text) टूल के साथ, पिक्चर के निचले-बाँये तरफ कहीं क्लिक करें। अब आप यहाँ पर एक ब्लिंक करता हुआ टेक्स्ट इंसर्शन कर्सर देखेंगे। वहाँ पर "Boats in the Bay" लिखें। आपकी सेटिंग्स के अनुसार, ये या तो बहुत बड़ा, बहुत छोटा या फिर पढ़ने लायक गहरे रंग का भी हो सकता है। अब फोटोशॉप विंडो में सबसे ऊपर आपको टेक्स्ट एट्रिब्यूट के लिए एडिटर नजर आएगा:
- Font family, ये मेन्यू भी आपको बाकी सारे फॉन्ट मेन्यू की ही तरह आपको आपकी पसंद का टेक्स्ट चुनने देता है। आप चाहें तो लिस्ट से भी चुन सकते हैं या फिर आप फॉन्ट नेम टाइप भी कर सकते हैं। अब आप जैसे ही टाइप करेंगे, ये खुद से भरते जाएगा। इस ट्यूटोरियल के लिए, Helvetica टाइप करें।
- Font style, अगर यहाँ पर फॉन्ट फैमिली (जैसे कि, Bold, Italic, Light, Medium आदि) से संबंधित फॉन्ट स्टाइल मौजूद होगी, तो ये भी पॉपअप मेन्यू में मौजूद होंगे। अगर ये मेन्यू भूरे रंग का दिखता है, तो इसका मतलब यहाँ फॉन्ट फैमिली पर कोई भी प्रकार मौजूद नहीं है। अभी के लिए, "Regular" चुन लें।
- Font size, ये उस फॉन्ट का साइज़ एडजस्ट करता है। आपके पास में किसी एक खास फॉन्ट साइज़ का विकल्प होगा या फिर आप किसी एक छोटी लिस्ट से भी साइज़ को चुन सकते हैं। एक फ़ास्ट, फ्लेक्सिबल और आसान फॉन्ट साइज़ बदलाव के लिए, फील्ड के बाँये तरफ मौजूद T आइकॉन को क्लिक और होल्ड करें, और फिर दाँये या बाँये तरफ ड्रैग करें: अब आप साइज़ में काफी बदलाव देखेंगे।
- Antialiasing, ये एज ब्लेंडिंग (edge blending) की शक्ति तय करेगा। कोई भी एंटीअलियासिंग को ऑफ "नहीं" कर सकता है, और टेक्स्ट आपके सामने बिल्कुल उसी तरह दिखाई देगा, जैसे कि 1984 में दिखता था: ब्लॉक वाले स्टेयर स्टेप्स (blocky stair steps) की तरह। यहाँ पर कुछ अलग-अलग एंटीअलियासिंग सेटिंग्स के बीच का अंतर दिया गया है:
- Justification, ये आइकॉन ही सब कुछ बोल देता है: ये सारे टेक्स्ट को चुनी हुई लेयर में, बाँये, बीच में या दाँये तरफ जस्टिफाई कर देगा।
- Color, जब आप पहली बार टेक्स्ट टूल चुनते हैं, तो फोरग्राउंड कलर पर ये कलर चिप डिफ़ॉल्ट मौजूद होगी। कलर बदलने के लिए, टेक्स्ट लेयर को चुनें या फिर टेक्स्ट कर्सर की मदद से, टेक्स्ट फील्ड के किसी भी भाग को चुनें। चिप पर क्लिक करें, एक कलर और एक कोई भी चुना हुआ टेक्स्ट चुनें, साथ ही अब आगे भी सारा टेक्स्ट, इस नए कलर का होगा। ध्यान रखें: आप अगर किसी टेक्स्ट फील्ड के बहुत सारे अलग-अलग कलर के साथ में एक टेक्स्ट फील्ड चुनते हैं, तो फिर कलर चिप में आपको एक क्वेश्चन मार्क (?) नजर आएगा। बाकी सारे टेक्स्ट एट्रिब्यूट खाली नजर आएँगे।
- Warp, ये टेक्स्ट को हॉरिजॉन्टल या वर्टिकल एक्सिस पर ब्लेंड (bends) या "warps" कर देगा। इसे इस्तेमाल करने के लिए, सिर्फ टेक्स्ट लेयर को चुनें और Warp बटन को क्लिक करें, फिर एक सही लुक पाने के लिए, स्टाइल (Style) और स्लाइडर को एडजस्ट करें। अभी के लिए, हम एक Flag स्टाइल इस्तेमाल करेंगे और बेंड (bend) को 100% सेट करें।
- Panels, ये Panels बटन, दो और पैलेट्स (palettes): Character और Paragraph खोलकर देगा। आपके टेक्स्ट के लुक को अच्छा बनाने के लिए, इनका इस्तेमाल करें।
- एक साइज्ड (sized) टेक्स्ट फील्ड तैयार करें: ऐसा करने के लिए, आप जहाँ भी टेक्स्ट बॉक्स पाना चाहते हैं, वहाँ ऊपरी-बाँये कोने से क्लिक और ड्रैग करके, बॉक्स के निचले-दाँये कोने तक जाएँ। अब आप स्क्रीन पर एक रेक्टेंगल देखेंगे, जिसमें कोने में और साइड पर हैंडल्स होंगे।
- बॉक्स के अंदर कुछ एक-दो वाक्य लिखकर देखें। ये टेक्स्ट बहुत बड़ा या बहुत छोटा भी हो सकता है। अब जब आप टेक्स्ट लिख लेते हैं, तो एंटर (Enter) की दबा दें। अगर आपका टेक्स्ट बहुत छोटा है, तो फिर इसे बड़ा करने के लिए, फॉन्ट साइज़ (Font Size) कंट्रोल (सबसे ऊपर) का इस्तेमाल करें। वैसे ही अगर आपका टेक्स्ट बहुत बड़ा है, तो इसे छोटा बनाने के लिए, भी फॉन्ट साइज़ कंट्रोल इस्तेमाल करें।
- आप आपके टेक्स्ट फील्ड के साइज़ को भी एडजस्ट कर सकते हैं: कर्सर को किसी एक हैंडल पर कुछ सेकंड के लिए घुमाएँ और आप देखेंगे कि आपका कर्सर एक डबल-एरो में बदल जाएगा।टेक्स्ट बॉक्स को रिसाइज़ करने के लिए क्लिक और ड्रैग करें: अब बॉक्स की सीमा के अंदर ही टेक्स्ट भी बढ़ता जाएगा।
- विंडो क्लोज कर दें: अगर आप चाहें तो फाइल को सेव कर लें, या फिर आपके बदलावों को डिस्कार्ड कर दें। आप की मर्जी, लेकिन आप यहाँ से कभी भी इसके असली वर्जन को पा सकते हैं।
- एक नया डॉक्यूमेंट तैयार करें: एक नए डायलॉग में, विड्थ को 1024 पिक्सेल्स और हाइट को 768 पिक्सेल्स पर और बैकग्राउंड कंटेंट को वाइट सेट करें।
- ब्रश टूल (Brush Tool (B)) चुनें: ये फोटो शॉप के 1.0 वर्जन से भी पहले से, इसका एक भाग है, और अभी तक के बाकी सारे पेंट एप्लीकेशन की ही तरह है!
- ब्रश मेन्यू (Brush menu), पेंसिल (Pencil) टूल, कलर रिप्लेस (Color Replace) टूल और मिक्सर ब्रश (Mixer Brush) का होम होता है।
- पेंसिल टूल, अलग-अलग तह की लाइन ड्रा करता है, और इसके साथ ही आप अलग-अलग ब्रश भी इस्तेमाल कर सकते हैं, पेंसिल टूल एंटीअलियासिंग को नहीं फीचर करता: हर एक चीज़ बेहद माप हुई (bitmapped) होती है।
- कलर रिप्लेसमेंट टूल, किसी एक कलर (या कलर रेंज) को दूसरे कलर में बदलने के लिए काफी मददगार साबित हो सकता है।
- मिक्सर ब्रश (Mixer Brush), ये अलग-अलग रंगों को ठीक उसी तरह से मिक्स करता है, जैसे कि कोई आर्टिस्ट उसकी पैलेट (palette) पर कलर मिक्स करता है।
- ब्रश के लिए एक कलर चुनें। टूल लिस्ट में सबसे नीचे फोरग्राउंड कलर चिप पर क्लिक करें। अब आपके सामने एक कलर पिकर डायलॉग आएगा। अब आपको जो भी कलर सही लगे, उसे चुन लें। इस ट्यूटोरियल के लिए, हम लाल चुनेंगे। अब जब आपको आपकी पसंद का कलर मिल जाए, तो विंडो क्लोज करने के लिए, OK क्लिक करें।
- एक ब्रश चुनें। फोटोशॉप विंडो में सबसे ऊपरी बांये भाग से ब्रश पिकर की मदद से ब्रश चुनना सबसे आसान है। कोई भी एक ब्रश चुनें। साइज़ और हार्डनेस (Hardness) पैरामीटर पर ध्यान दें। साइज़, से ब्रश का व्यास (diameter) सेट होता है और हार्डनेस, एजेस से संबंधित होता है: एक 100% ब्रश में क्रिस्प एज होती है, जबकि एक 0% ब्रश की एज बहुत कोमल होती हैं। ब्रश साइज़ को 30 पर और हार्डनेस (Hardness) को 50% पर सेट करें। आप चाहें तो स्लाइडर भी इस्तेमाल कर सकते हैं या फिर सीधे एक नंबर भी एंटर कर सकते हैं।
- आपके द्वारा चुने हुए कलर को थोड़ा घिस कर देखें। एक ब्रश जैसे काम करता है, उसे महसूस करें। आप चाहें तो यहाँ सबसे ऊपर से ओपसिटी (Opacity) और फ्लो (Flow) को भी एडजस्ट कर सकते हैं। ओपेसिटी, किसी कलर की पारदर्शिता (transparency) को एडजस्ट करता है। फ्लो (Flow), हर एक स्ट्रोक में कैनवास पर आने वाले कलर को एडजस्ट करता है।
- ओपेसिटी (Opacity) और फ्लो (Flow) के बीच के अंतर को देखने के लिए, ओपेसिटी को 50% पर सेट करें, फिर किसी एक भाग पर बार-बार, बिना रुके या क्लिक करे, स्क्रिबल (घिसें) करें। आप अगर लाल (red) इस्तेमाल कर रहे हैं, तो फिर आपको एक प्यारी सी पिंक (गुलाबी) बूँद नजर आएगी। आप अगर आपके कर्सर को उठा देते हैं और फिर दोबारा स्क्रिबल करते हैं, तब ध्यान से देखें, जहाँ पर ये नया स्क्रिबल पुराने को ओवरलैप करेगा, वो जगह पुराने से जरा ज्यादा डार्क नजर आने लगेगी। जब ये स्क्रिबल नया होगा, तब ये जरा हल्का नजर आएगा। ओपेसिटी हर एक स्ट्रोक के साथ में एड होती है—लेकिन सिंगल स्ट्रोक के दौरान नहीं। अब ओपेसिटी को फिर से 100% पर कर दें।
- फ्लो को 25% पर सेट करें और ओपेसिटी को 100% पर, और फिर से स्क्रिबल करें। ध्यान दीजिये, कि अब आप जैसे-जैसे स्ट्रोक देंगे, कलर तब तक बनते जाएगा, जब तक कि ये पूरी तरह से लाल नहीं हो जाता। अब ओपेसिटी फौरन ही 100% हो जाएगी। और फौरन ही सारे कलर 100% फ्लो रेट के साथ, कैनवास पर आ जाएँगे।
- अब जब आपने सब कुछ करके देख लिया हो, तो Command-Delete (Control-Delete) दबाकर कैनवास को पूरा साफ कर दें। आपका कैनवास अब बैकग्राउंड कलर से भर जाएगा। Option-Delete (Alt-Delete) से फोरग्राउंड कलर से भर जाएगा।
- ब्रश मेन्यू (Brush menu), पेंसिल (Pencil) टूल, कलर रिप्लेस (Color Replace) टूल और मिक्सर ब्रश (Mixer Brush) का होम होता है।
- शेप टूल (Shape Tool (U)) चुनें: वैसे तो ये खुद ही बाय-डिफ़ॉल्ट रेक्टेंगल टूल (Rectangle Tool) चुन लेगा। असली शेप (Shape) मेन्यू को क्लिक करें और फिर Polygon Tool चुनें। ये आपको साइड्स (कोने) का नंबर बताने को कहेगा और फिर ऑटोमेटिकली आपकी इच्छानुसार शेप को ड्रा कर देगा।
- ऊपर की सारी सेटिंग्स नोट कर लें। शेप मेन्यू (ऊपर बताया हुआ) आपको शेप (Shape), पाथ (Path) या पिक्सेल्स (Pixels) चुनने देता है। शेप को चुनने पर आपको एक भरा पाथ (जो आपने पेन टूल से तैयार किया था) देगा। अब आप Fill पॉपअप मेन्यू से कलर चुन सकते हैं; Stroke पॉपअप मेन्यू से आउटलाइन कलर (अगर हो, तो) चुन सकते हैं; स्ट्रोक विड्थ (stroke width) मेन्यू से स्ट्रोक विड्थ चुन सकते हैं; और स्ट्रोक ऑप्शन (stroke options) से—डैश या सॉलिड लाइन्स और भी बहुत कुछ—को स्ट्रोक ऑप्शन्स (Stroke Options) मेन्यू से चुन सकते हैं।
- पोलीगन (Polygon) टूल का एक और विकल्प, जिसे आपको जानना है, वो साइड्स (Sides) फील्ड है। ये आपको आपके पोलीगन के साइड का नंबर चुनने देता है—जो 3 से 100 तक भी हो सकते हैं। आप चाहें तो सीधे ही एक नंबर एंटर कर सकते हैं, या फिर Sides को क्लिक और होल्ड करके, और फिर नंबर को बढ़ाने या कम करने के लिए, बाँये या दाँये ड्रैग कर सकते हैं।
- एक पोलीगन तैयार करने के लिए, कैनवास में कहीं भी क्लिक और ड्रैग करें। आप आपका पोलीगन, आपके क्लिक पॉइंट के बीच से खुल जाएगा। अब आपके माउस को रिलीज करने से पहले, ये कुछ इस तरह से नजर आएगा:
- आप जैसे ही माउस बटन को रिलीज करते हैं, ये पोलीगन आपके द्वारा चुने हुए कलर से भर जाएगा और इसकी बॉर्डर पर, आपके द्वारा चुने हुए स्ट्रोक एट्रिब्यूट मौजूद होंगे।
- वैकल्पिक रूप से, एक आसान और जल्दी से पोलीगन तैयार करने के लिए, कैनवास में कहीं पर भी क्लिक करें। अब आपके सामने स्क्रीन पर एक ऐसा डायलॉग आ जाएगा, जिस से आप एक बार में सारे पैरामीटर को चुन सकेंगे। ये सारे रिजल्ट्स के साथ में कुछ ऐसा नजर आएगा:
- पेंट बकेट टूल (Paint Bucket Tool (G)) चुनें: अब क्योंकि ये इस मेन्यू में दूसरा टूल है, तो आपको पहले दर्शाए अनुसार, असल में टूल पैलेट (tool palette) आइकॉन पर क्लिक करना होगा, फिर दर्शाए अनुसार Paint Bucket Tool को चुनें:
- हो सकता है कि आप पहले से ही इस टूल के बारे में जानते हों: ये सारे ही पेंट एप्लीकेशन में मौजूद होता है। ये आपके द्वारा चुने गए किसी भी भाग को आपके चुने हुए कलर से भर देगा। जैसे कि बहुत सारे एप्लीकेशन में किसी भी भाग को भरने के लिए एक सॉलिड कलर चुनना होता है, लेकिन फोटोशॉप, आपको टॉलरेंस (Tolerance) एडजस्ट करने में मदद करता है, ताकि क्लिक लोकेशन की रेंज में आने वाले सभी पिक्सेल भरे जा सकें। उदाहरण के लिए, इस इमेज का दाँया भाग, Overlay मोड और 165 का टॉलरेंस (Tolerance) नीले रंग से भरा हुआ था:
- डिफ़ॉल्ट फोरग्राउंड और बैकग्राउंड कलर को चुनने के लिए, D दबाएँ और फिर कैनवास को साफ करने और इसे सफेद रंग से भरने के लिए, Command (Control)-Delete दबाएँ।
- ग्रेडिएंट टूल (Gradient Tool (G) चुनें: अगर Paint Bucket Tool या 3D Material Drop Tool चुना हुआ है, तो जब तक ग्रेडिएंट टूल नहीं चुन लिया जाता, तब तक Shift-G दबाते रहें। ये ग्रेडिएंट टूल आपको किसी भी भाग को दो और दो से ज्यादा कलर्स को ब्लेंड करके भरने देता है।
- विंडो में सबसे ऊपर, ग्रेडिएंट पैलेट (gradient palette) को क्लिक करें और फिर सबसे ऊपरी-दाँयी लाइन (row) से blue, red, और yellow ग्रेडिएंट पर डबल-क्लिक करें।
- ऊपरी-बाँये कोने पर क्लिक और ड्रैग करते हुए, निचले-दाँये कोने में ले आएँ और फिर आपका कैनवास कुछ ऐसा नजर आएगा:
- पेंट बकेट (Paint Bucket) टूल की तरह, आप किसी भी इमेज पर ग्रेडिएंट को ओवेरले (overlay) स्टाइल्स में अप्लाई कर सकते हैं। अब यहाँ से आप हर एक विकल्प का इस्तेमाल करके देखें।
- ग्रेडिएंट को एडिट करने के लिए, ग्रेडिएंट पैलेट पर क्लिक करें। अब आपको ग्रेडिएंट एडिटर (Gradient Editor) नजर आएगा। अब हर एक पॉइंट के लिए कलर चुनने के लिए, कलर्ड टैब पर क्लिक करें और फिर हर एक कलर के लिए, एक स्टार्ट और एंड पॉइंट सेट करने के लिए, पॉइंट को मूव करें। ओपेसिटी को असाइन करने के लिए, सबसे ऊपर मौजूद काले टैब को क्लिक करें।
- ग्रेडिएंट एडिटर (Gradient Editor) को क्लोज करें।
- सैम्पल इमेज पर वापस जाएँ: SamplePic.jpg" सैम्पल फाइल को खोलें। अगर आपने पहले वाले ट्यूटोरियल को पूरा किया है, और आपके द्वारा सेव किया हुआ काम प्रोग्रेस में है, तो फिर आपके पास में टेक्स्ट फील्ड की एक जोड़ी होगी। Layers टैब के अंतर्गत, दाँये तरफ (या, अगर ये यहाँ पर नहीं है, तो फिर Windows मेन्यू से Layers चुन लें) अब सिर्फ असली इमेज लेयर को छोड़कर, सारी लेयर के लिए ऑयबॉल आइकॉन को क्लिक करें। अब टेक्स्ट लेयर के डीसिलेक्ट होने के बाद, इमेज लेयर पर क्लिक करें, ताकि ये एक्टिव रह सके।
- क्लोन स्टाम्प (Clone Stamp (S) चुनें: क्लोन स्टाम्प के जरिये आप इमेज के किसी भी भाग को चुन सकते हैं और फिर इसे इमेज के किसी और भाग पर कॉपी कर सकते हैं।
- एक ब्रश चुनें। विंडो में सबसे ऊपर, क्लोन स्टाम्प आइकॉन के दाँये तरफ, ब्रश पैलेट मौजूद होगी। उस पर क्लिक करें और दर्शाए अनुसार एक ब्रश चुन लें।
- साइज़ स्लाइडर की मदद से, ब्रश साइज़ को 50 पर सेट करें।
- क्लोन सोर्स सेट करें। इमेज को क्लोन करने से पहले, आपको, आप जिसे कॉपी करना चाहते हैं, उसे चुनना होगा। अब हम सफेद बोट को बीच में पानी से ढंकने वाले हैं। ऑप्शन (Option (Alt) की को होल्ड करते हुए, और फिर इमेज को उस जगह पर क्लिक करें जहाँ से पानी का टेक्सचर बदलता है, जैसा कि लाल रंग के टारगेट द्वारा दिखाया गया है:
- आप जब ये करते हैं, कर्सर ही सोर्स की इमेज होगा। कर्सर को सफेद बोट के बाद मूव करें और आप से जितना सटीक हो सके, उतना ज्यादा पानी के टेक्सचर के ब्रेक को मिला लें। वैसे ये उतना परफेक्ट तो नहीं हो पाएगा, लेकिन फिर भी लगभग करीब-करीब तो हो ही जाएगा। अब आपका कर्सर, कुछ इस तरह से दिखाया हुआ, सा नजर आएगा (बढ़ा हुआ):
- माउस बटन को क्लिक और होल्ड करें, फिर आपसे जितना हो सके, उतना बोट पर पेंट कर दें। अब आपको यहाँ पर बार-बार आने वाले पैटर्न्स दिखने शुरू हो जाएँगे, लेकिन हम आगे उन्हें कम करना भी बताएँगे। यहाँ पर, बोट को ब्रश करने के बाद, आपकी स्क्रीन कैसी दिखेगी, दिखाया गया है:
- क्लोन किये हुए भाग की एज को हल्का करें। ऐसा करने के लिए, ऊपर मौजूद ब्रश पैलेट को फिर से क्लिक करें और इस बार हार्डनेस (Hardness) को 0% पर सेट करें। इस तरह से आपके टूल की एज, धीरे-धीरे हल्की हो जाएँगी। एक समान क्लोन सोर्स को चुनें, फिर आपके क्लोन किये हुए भाग की बहरी एज के ऊपर जाएँ। अब बार-बार आने वाले पैटर्न्स को रोकने के लिए, पानी के अलग-अलग भाग को क्लिक करें। इसे पूरा करने के बाद, ये कुछ इस तरह से नजर आएगा:
- अगर आप सच में कुछ बड़ा चैलेंज पाना चाहते हैं, कूपदंड (mast) को क्लोन करके देखें। छोटे ब्रश का इस्तेमाल करें और मास्त के पास में मौजूद क्लोन सोर्स को क्लिक करें।
- साथ ही क्लोन स्टाम्प (Clone Stamp) मेन्यू की ही तरह यहाँ पर एक पैटर्न स्टाम्प (Pattern Stamp) है। क्लोन स्टाम्प की तरह ही, ये भी आपकी इमेज के ऊपर पेंट करता है, लेकिन ये इमेज के किसी एक भाग की जगह पर, एक पैटर्न का इस्तेमाल करता है।
- अपना खुद का पैटर्न तैयार करने के लिए, रेक्टेंगल मार्की टूल (Marquee Tool) का इस्तेमाल करके, इमेज के किसी भाग को चुनें, फिर Edit मेन्यू से Define Pattern... चुनें। आपके नए पैटर्न को नाम दें, पैटर्न स्टाम्प (Pattern Stamp) टूल चुनें, फिर पैटर्न पैलेट (ऊपर की इमेज में देखें) पर क्लिक करें। आपकी पिक्चर के ऊपर पेंट करें और फिर ये पैटर्न उस पर "स्टाम्प हो जाएगा":
- "Aligned" चेकबॉक्स को चेक करने पर, आपको एक चेकबोर्ड की तरह एक समान रूप से टाइल किया हुआ पैटर्न सामने आएगा, वो भी ब्रश के बार-बार इस्तेमाल करने के बाद।
- "Aligned" चेकबॉक्स को अनचेक करने पर, माउस के हर एक क्लिक से एक नया टाइल रीस्टार्ट हो जाएगा, जो कि और भी ज्यादा नेचुरल दिखने वाले पैटर्न होंगे।
- "Impressionist" को चेक करके, आपको पैटर्न से लिए हुए कलर के रैंडम डॉट्स मिलेंगे। ये डॉट साइज़, आपके ब्रश के साइज़ का निर्धारण करेगा।
- हिस्ट्री ब्रश (History Brush (Y) चुनें: हिस्ट्री ब्रश आपको, आपकी इमेज के पिछले वर्जन पर ले जाएगा, लेकिन आपकी कॉपी को सेव करके और फिर उसे फिर से खोलने की जगह पर, हिस्ट्री ब्रश आपको एक पहले के वर्जन को पेंट करने देता है।
- हिस्ट्री टैब में ऊपर तक स्क्रॉल करें: यदि ये नजर नहीं आ रहा है, तो Window मेन्यू से History चुनें। हिस्ट्री विंडो में सबसे ऊपर, आपको इमेज का एक थंबनेल (thumbnail) नजर आएगा। इसके सामने मौजूद चेकबॉक्स को क्लिक करें: ये वही होगा, जिसमें हम पेंट करेंगे।
- याद रखें, कि आपके द्वारा क्लोन स्टाम्प की गई सेलबोट अभी अस्तित्व से ही गायब है? हम इसे फिर से वापस लेकर आने वाले हैं! आपके द्वारा चुने गये हिस्ट्री ब्रश के साथ, ब्रश पैलेट को चुनें और आपके ब्रश साइज़ को 100 पर और हार्डनेस को 100% पर सेट करें।
- माउस से उसी जगह पर क्लिक और होल्ड करें, जहाँ पर, सेलबोट होना चाहिए, और फिर पेंटिंग शुरू कर दें। अब आपकी बोट फिर से पेंट हो जाएगी!
- इमेज को फिर से इसके असली रूप में पेंट करने के लिए, हिस्ट्री ब्रश का इस्तेमाल करें।
- स्पॉट हैडिंग ब्रश (Spot Healing Brush (J) चुनें: क्लोन स्टाम्प की ही तरह, स्पॉट हैडिंग ब्रश भी आपकी इमेज के ऊपर, किसी और इमेज के भाग को पेंट कर सकते हैं। इस केस में, ये उस भाग में भी काम करेगा, जहाँ पर आप पेंट करने वाले हैं। इससे आपको बेहद अमेजिंग नेचुरल रिजल्ट मिलेगा।
- स्पॉट हैडिंग ब्रश चुनने के साथ ही, आपके ब्रश को राउंड ब्रश पर 50 पिक्सेल्स राउंड और 50% हार्डनेस पर सेट करें।
- टैन हाउस को, इमेज के बीचों-बीच हिल पर लोकेट करें। हाउस की दाँयी ओर से शुरू करते हुए, ट्री से, हाउस पर छोटे-छोटे स्ट्रोक करें। अब आप देखेंगे कि आपका हाउस, पाइन ट्री के नीचे गायब होते जाएगा!
- हाउस से दूर तब तक पेंट करते रहें, जब तक कि ये आपकी नजरों से ओझल नहीं हो जाता। आप चाहें तो इस हिलसाइड लुक को और भी ज्यादा नेचुरल बनाने के लिए, एज पर और भी काम कर सकते हैं। ये सब होने के बाद, ये कुछ इस तरह से नजर आएगा:
- डॉज टूल (Dodge Tool (O)) चुनें: डॉजिंग और बर्निंग, उस समय पर बहुत काम की चीज़ हुआ करती थी, जब फोटोग्राफर्स एक डार्क रूम में उनकी फिल्म्स को तैयार किया करते थे। मास्किंग (Masking/dodging), फोटोग्राफ पर लाइट को आने से रोकना होता है, मास्क हुए भाग को प्रभावी रूप से हल्का कर दिया जाता है; बर्निंग (burning), या और भी ज्यादा लाइट को आने देकर, बर्न हुए एरिया को डार्क करना है। फोटोशॉप के डॉज (Dodge) और बर्न (Burn) टूल्स भी यही काम करते हैं, बस ये कार्डबोर्ड के उस टुकड़े से जरा कम भरोसेमंद होता है, जिस पर एक छेद मौजूद होता है!
- डॉज टूल को चुनकर, आपके ब्रश साइज़ को 50 और हार्डनेस को 50% पर सेट करें। ब्रश पैलेट के दाँये तरफ से रेंज को "Highlights," और एक्सपोज़र (Exposure) को 50% पर सेट करें।
- अब हम निचली-दाँयी तरफ से सेलबोट पर कुछ लाइट एड करेंगे। "The Saint" वर्ड के आसपास बोट को पेंट करें। अब ये कितना ज्यादा ब्राइट होता है, पर ध्यान दें। साथ ही, ध्यान रखिये, आप अगर स्लिप होकर और लकड़ी के केबिन के ऊपर पेंट कर देते हैं, तो फिर ये उतना ज्यादा नहीं बदल पाएगा: हमने यहाँ पर चुनिन्दा रूप से सिर्फ सफेद टोन पर ही हल्का किया है। केबिन के पीछे से आने वाली वो हल्की सी सूर्य की किरन भी काफी मात्रा में कम हो जाएगी।
- Shift-O दबाकर, बर्न टूल (Burn Tool) पर जाएँ। अब ब्रश पैलेट और एक्सपोज़र (Exposure) सेटिंग्स जैसी हैं, वैसी ही रहेंगी, लेकिन इसकी रेंज बदलकर Shadows हो जाएगी। बोट के आसपास मौजूद पानी को डॉज करें। ध्यान से देखिये, किस तरह से पानी और भी गहरा हो जाता है, लेकिन बोट के कलर में शायद ही कुछ बदलाव देखने को मिले। डॉज और बर्न टूल्स का इस्तेमाल करके, आप एकदम अच्छी इमेज तैयार कर सकते हैं।
- Shift-O दबाकर, स्पंज टूल (Sponge Tool) पर जाएँ। ये स्पंज टूल आपको किसी भी इमेज को डीसैचुरेट (कलर हटाना) या सैचुरेट (कलर को और बेहतर बनाना) करने देता है। स्पंज टूल को चुनकर, मोड (Mode) को सबसे ऊपर "Desaturate" पर सेट करें। बोट के पीछे के भाग को तब तक डीसैचुरेट (Desaturate) करते रहें, जब तक कि ये ब्लैक एंड वाइट ना हो जाए। फिर मोड (Mode) मेन्यू को "Saturate" पर सेट करें। कलर सैचुरेट करने के लिए बोट के बो (bow) को पेंट करें। शुरुआत में ये जरा सा अनोखा नजर आएगा, लेकिन बाद में ये कार्टूनी सा लगने लगेगा। अब तुलना करने के उद्देश्य से बोट के बीच के भाग को, जैसा का तैसा रहने दें।
- पेन टूल (Pen Tool (P) चुनें: ये पेन टूल, बेहतर, एडिट करने योग्य सिलेक्शन तैयार करने में माहिर है। ये एक और भी ज्यादा एडवांस टूल है, जिसे इस्तेमाल करने के लिए पहले जरा ज्यादा प्रैक्टिस की जरूरत होगी, लेकिन ये सीखने के लायक टूल है। आइकॉन पर क्लिक करके, इसे चुनें या फिर P दबा दें। आपका कर्सर अब एक फाउंटेन पेन की निब की तरह नजर आने लगेगा।
- वाइट बोट, बीच से बाँये तरफ को इस्तेमाल करते हुए, बो (bow), जहाँ से पतवार (hull) पानी से मिलता है, को क्लिक करें और फिर पानी की लाइन के साथ-साथ ड्रैग करते हुए बोट के बीच तक आ जाएँ। अब आपको शुरुआती क्लिक पॉइंट पर से दो हैंडल्स बढ़ते हुए दिखाई देंगे—जो कि एंकर पॉइंट है—सीधी लाइन में। अब आप जैसे ही पतवार के बीच में पहुंचेंगे, माउस बटन को रिलीज कर दें।
- ध्यान से देखिये, हैंडल्स अभी भी वहीं हैं। अब पानी की लाइन पर, बोट के स्टर्न (पीछे) क्लिक और होल्ड करें, और इसे ड्रैग करके, बोट के पीछे की तरफ लगभग आधे ऊपर तक ले जाएँ। माउस बटन को अभी तक ना रिलीज करें।
- अब आपको वो शुरुआती हैंडल्स नजर नहीं आएँगे और इनकी एक नई जोड़ी एक दूसरे एंकर पॉइंट से बढ़ती हुई नजर आएगी। अब ध्यान से देखिये, यहाँ पर आपको पानी में शुरुआती एंकर पॉइंट से एक मुड़ी हुई लाइन, दूसरे एंकर पॉइंट तक जाती हुई नजर आएगी।
- अब अगर आप दूसरे एंकर पॉइंट पर आपके कर्सर से हैंडल को मूव करेंगे, तो आपको वहाँ पर ये लाइन एक रबर की तरह झुकती हुई दिखाई देगी। अगर ये बोट से कनेक्ट भी हो जाती है, तो आपको घबराने की कोई जरूरत नहीं है—हम इसे क्षण भर में ठीक कर देंगे। नीचे की पिक्चर की मदद से, एंकर पॉइंट्स को पतवार के आसपास सेट करते हुए इसे खत्म करें, और आखिरी में, लूप को क्लोज करने के लिए, शुरुआती एंकर पॉइंट को क्लिक करें:
- बोट के आसपास की लाइन, थोड़ा बहुत शायद, ऊपर दी गई इमेज की तरह दिख सकती है, बस ये जरा हल्के से बोट से कनेक्ट होगी। अब हम डायरेक्ट सिलेक्शन (Direct Selection) टूल की मदद से इसे फिक्स करेंगे।
- डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (Direct Selection tool (A) चुनें: ध्यान दीजिये कि कर्सर काला नहीं, सफेद है। अब डायरेक्ट सिलेक्शन टूल को चुनने के लिए, सिलेक्शन टूल (Selection Tool ) मेन्यू या Shift-A दबाएँ।
- पहले एंकर पॉइंट पर क्लिक करें। हैंडल्स पहले की तरह नजर आएँगे। सबसे दाँये वाले हैंडल को क्लिक करें, और इसे थोड़ा सा ढीला करें: ध्यान रखें कि बाँये और दाँये दोनों ही हैंडल्स, एंकर पॉइंट के आसपास मूव होंगे। अब Command-Option (Control-Alt) दबाएँ, सबसे दाँये हैंडल को क्लिक करें, और इसे ऊपर की तरफ ड्रैग करें।
- ध्यान से देखें, यहाँ पर सिर्फ दाँया हैंडल ही मूव होगा और बो पर सबसे ऊपर के एंकर और आपके द्वारा एडिट किये जाने वाले पॉइंट के बीच की लाइन, अब पतवार के कुछ करीब पहुँच चुकी होगी। हैंडल को पतवार के आधे ऊपर तक ड्रैग करें, और इसे अभी के लिए ऐसा ही रहने दें।
- बोट के स्टर्न पर मौजूद निचले एंकर पॉइंट को क्लिक करें। अब जब आप हैंडल देखें, तो दाँये हैंडल पर क्लिक करें और इसे धीरे-धीरे ऊपर की ओर खींचें। अब आपको ये लाइन पानी की लाइन से मिलती हुई दिखाई देने लगेगी। अब हैंडल को और पहले एंकर के हैंडल को कुछ इस तरह से एडजस्ट करें, जब तक कि ये जितना हो सके उतना, पानी की लाइन से ना में ल खा जाए।#*आपको एंकर पॉइंट्स को खुद से ही एडजस्ट करना होगा—ऐसा करने के लिए आप उन पर क्लिक करके और फिर ड्रैग कर सकते हैं या फिर उन पर क्लिक करके, फिर इन्हें किसी दिशा में ले जाने के लिए, एरो कर्सर का इस्तेमाल कर सकते हैं। अब जब ये सब पूरा हो जाएँ, तब निचली लाइन कुछ ऐसी नजर आएगी:
- अब आपके हिसाब से बोट पर काम करें और इस लाइन को बोट के जितना ज्यादा करीब हो सके, बनाएँ। आपको अभी यहाँ पर एकदम परफेक्ट सिलेक्शन तैयार करने की जरूरत नहीं है—अभी बस आप हैंडल्स और एंकर्स किस तरह से काम करते हैं, उसे ही जान लें। अब आप जब इस पॉइंट पर आ जाएँ, तो फिर रुक जाएँ:
- ऐसा भी होगा जब आपको एक नर्म, घूमे हुए कोनों की जरूरत ना हो, तो ऐसे में कठोर कोने तैयार करने के लिए, हमको हैंडल्स को बंद करना होगा। केबिन की सामने की एज, भी इनमें से ही जगह है। आपने यहाँ पर जहाँ भी एंकर पॉइंट रखा था, उसे लोकेट करें, फिर Command-Option (Control-Alt) को दबाकर रखें और फिर एंकर पॉइंट परऔर एक इसके नीचे क्लिक करें। ध्यान से देखिये, अब हैंडल्स गायब होंगे और दो पॉइंट के बीच की लाइन एकदम सीधी होगी, ना कि मुड़ी हुई।
- जब आप हैंडल्स को एडजस्ट कर लेते हैं, तब लाइन पर राईट-क्लिक करें और फिर मेन्यू से Make a Selection चुनें। सामने आने वाले डायलॉग बॉक्स में OK क्लिक करें। अब बोट चुन ली जाएगी। अगर आप आपके सिलेक्शन को एडिट करना चाहते हैं, तो आप Paths विंडो पर से ऐसा कर सकते हैं। मौजूदा सिलेक्शन को हटाने के लिए, Command-D (Control-D) दबाएँ, अब डायरेक्ट सिलेक्शन टूल के एक्टिव होने की पुष्टि करने के लिए, पाथ (Work Path) को क्लिक करें, और फिर एडिट करें! अब आपका काम होने के बाद, आप एक नया सिलेक्शन तैयार कर सकते हैं।
- ध्यान दें: अगर आपने बाद में इस्तेमाल करने के लिए पाथ सेट करना चाहते हैं, तो Work Path पर डबल-क्लिक करें, इसे एक नाम दें और एंटर (Enter) दबाएँ। अब ये पाथ आपके डॉक्यूमेंट में जाकर सेव हो जाएगा।