Autodesk Maya

Autodesk Maya /ˈmɑːjə/, biasanya dipendekkan dengan gelaran Maya, merupakan perisian grafik komputer 3D yang dipacu oleh beberapa perisian komputer utama seperti Windows, OS X dan Linux, asalnya dibangunkan oleh Alias Systems Corporation (dahulunya dikenali sebagai Alias|Wavefront) dan kini dimiliki dan dibangunkan oleh Autodesk, Inc. Ia digunakan untuk mencipta perkakas interaktif 3D, termasuklah permainan video, filem animasi, siri-siri TV, atau kesan visual. Produk ini dinamakan sempenan perkataan Sanskrit Maya (माया māyā), dari konsep ilusi Hindu.[3]

Autodesk Maya
Pembuat asalAlias Systems Corporation
PembangunAutodesk, Inc.
Pelancaran pertamaFebruari 1998; 26 tahun yang lalu (1998-02)
Versi terkini/stabil2019 (15 Januari 2019; 5 tahun yang lalu (2019-01-15))
Ditulis dalamC++,[1] MEL, Python[2]
Sistem pengendalian
PelantarIA-32, x64
Tersedia dalambahasa Inggeris, bahasa Jepun dan Cina mudah
Jenis3D computer graphics software
Genrekomputer grafik 3D
LesenTrialware
Format fail boleh ditulis
Format fail boleh dibaca
Pautan berkaitan
Tapak webwww.autodesk.com/maya
Pautan lainTwitter: AdskMaya Sunting ini di Wikidata
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Keperluan perkakasan sunting

Autodesk mengeluarkan keprluan sistem untuk menggerakkan Maya pada kadar prestasi yang sesuai. Maya 2016 Autodesk memerlukan RAM berkapasiti minimum 4GB tetapi 8GB atau lebih turut disyorkan.[4]

PerkakasSpek
Prosesor64-bit Intel® atau prosesor AMD® multi-core[5]
kad videoPerkakas selaras kad grafik OpenGL yang berkelayakan[5]
Memori4 GB of RAM (disyorkan 8GB)[5]
Cakera kerasRuang cakera bebas 4 GB untuk dipasangkan[5]
Peranti penudingTetikus tiga-butang[5]

lihat juga sunting

Rujukan sunting

Pautan luar sunting