Fitxer:Fighting lightsabres.jpg

Fighting_lightsabres.jpg(512 × 384 píxels, mida del fitxer: 38 Ko, tipus MIME: image/jpeg)

Descripció a Commons

Resum

Descripció
Dansk: Tegning af et blåt og rødt lyssværd, der fægter. Kan bruges som et ikon.
English: Drawing of a red and a blue lightsaber fighting. Can be used as an icon.
Italiano: Immagine raffigurante due spade laser incrociate, una rossa e una blu. Può essere usata come icona
Data
FontTreball propi
AutorSøren Peo Pedersen
Permís
(Com reutilitzar aquest fitxer)
Public domainJo, el titular del copyright d'aquesta obra, l'allibero al domini públic. Això s'aplica a tot el món.
En alguns països això pot no ser legalment possible, en tal cas:
Jo faig concessió a tothom del dret d'usar aquesta obra per a qualsevol propòsit, sense cap condició llevat d'aquelles requerides per la llei.
Altres versionsDueling lightsabers.svg

POV-Ray code

Peo's version is made using the Persistence of Vision Raytracer, or "POV-Ray" for short. Use the code below to have this program render this image in any desired size/resolution:

global_settings {max_trace_level  10}#declare HandleMetal=texture {pigment {color rgb .5} // Metal for end  finish {ambient .4 reflection .6 phong 1 metallic} // parts of handle   }  #macro Saber(BeamColor) // Renders one saber with specified beam colorunion {  // Parts forming the handle:  cone {<0,-4,0>,.05,<0,-3.9,0>,.17 texture {HandleMetal}}  cylinder {<0,-3.9,0>,<0,-3.85,0>,.17 texture {HandleMetal}}  cone {<0,-3.85,0>,.17,<0,-3.83,0>,.15 texture {HandleMetal}}  cylinder {<0,-3.83,0>,<0,-2.3,0>,.15 pigment {color rgb .5} finish {ambient .4}}  cone {<0,-2.3,0>,.17,<0,-2.28,0>,.15 open texture {HandleMetal}}  cylinder {<0,-2.28,0>,<0,-2.26,0>,.17 open texture {HandleMetal}}  cone {<0,-2.26,0>,.17,<0,-2.01,0>,.1 open texture {HandleMetal}}    // The beam:  cylinder {<0,-2,0>,<0,4,0>,1    pigment {color rgbt 1}    hollow    interior {      media {        intervals 10 samples 10,100 confidence 0.9  // Settings re-        variance 1.0/128 ratio 0.9 // garding the "glowing" beam        absorption rgb <1,1,1>-BeamColor        method 3        density {          cylindrical          density_map {           // Density: Most dense along            [0 color rgb 0]       // the axis, or "center", of            [.4 color rgb .0625]  // the beam; fading off at            [.5 color rgb .125]   // greater distances from the            [.6 color rgb .25]    // beam.            [.7 color rgb .5]            [.8 color rgb 1]            [.9 color rgb 2]            [1 color rgb 10]            } // End of density_map          } // End of density        } // End of media      } //end of interior    } //end of "beam" cylinder  } // End of entire saber definition:#end#declare Spotty=pigment { // Pattern for "spotty  bumps                   // surroundings", to  color_map {             // make metals look    [0 color rgb 0]       // "really metallic".    [1 color rgb 1]    }  scale .3  } sky_sphere {pigment { // Combine spotty pattern  gradient z          // with a neutral, white  pigment_map {       // background for the a-    [0 Spotty]        // rea the camera "sees".    [.884 Spotty]    [.884 color rgb 1]    [1 color rgb 1]    }  translate -.5  scale 2  }}#object {Saber(<1,.3,.1>) rotate <0,0,-53>}#object {Saber(<.1,.3,1>) rotate <0,0,53>}camera {  location <0,0,-5.5>  look_at 0  }light_source {<-100,200,-150> color rgb 1}light_source {<200,150,100> color rgb 1}

Llegendes

Afegeix una explicació d'una línia del que representa aquest fitxer

Elements representats en aquest fitxer

representa l'entitat

Algun valor sense element de Wikidata

Historial del fitxer

Cliqueu una data/hora per veure el fitxer tal com era aleshores.

Data/horaMiniaturaDimensionsUsuari/aComentari
actual01:02, 6 nov 2006Miniatura per a la versió del 01:02, 6 nov 2006512 × 384 (38 Ko)Peo~commonswikiNew and improved, as requested by Bjarne Wallin -- info, POV-code and more coming up.
00:03, 19 oct 2006Miniatura per a la versió del 00:03, 19 oct 2006800 × 630 (38 Ko)Walling

Ús global del fitxer

Metadades