Загрузить PDFЗагрузить PDF

Видеоигры - это уже не набирающая обороты индустрия. Она в самом расцвете. Людей, играющих в видеоигры, больше, чем когда-либо. А это значит, что появляется много возможностей для новых людей пробиться и сделать отличную игру. Это можете быть вы! Но как это сделать? Процесс создания игр очень сложен, но вы можете сделать игру самостоятельно с небольшой помощью или финансированием. Мы расскажем вам об основах, которые вам нужно будет принимать во внимание, чтобы сделать свою игру и сделать ее хорошо. Просто начните с шага 1 ниже.

Метод 1
Метод 1 из 4:

Готовимся к успеху

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Разберитесь со своей игрой.
    Вам нужно будет довольно много планировать и думать о глобальных проблемах, если вы хотите, чтобы процесс шел гладко. В каком жанре будет ваша игра (РПГ, шутер, платформер и т.д.)? На какой платформе будет выпущена ваша игра? Какие уникальные и отличительные черты будут у вашей игры? Для ответ на каждый вопрос требуется различный набор ресурсов, навыки и планирование, так как они по-разному влияют на разработку игры.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Сделайте хороший дизайн для игры.
    То, как оформлена игра, будет очень важно, поэтому лучше будет разобраться с подобными вещами перед тем, как начинать делать игру. Как игроки будут продвигаться по игре? Как игроки будут взаимодействовать с окружающим миром? Как вы будете обучать игроков? Какое аудио и музыкальное сопровождение вы будете использовать? Все это очень важно.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Будьте реалистом.
    Если бы штамповать игры как Mass Effect было легко, каждый бы этим занимался. Вам нужно понимать, что вы можете и не можете сделать без огромной студии и хорошего опыта за плечами. Также нужно быть реалистичным в том, что вы можете сделать за разумный отрезок времени. Если не будете смотреть реально на свои силы, то скорее всего быстро разочаруетесь и сдадитесь. А нам не хочется, чтобы вы сдались!
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Найдите хорошее железо и софт.
    Создание игры на любом уровне выше «мобильного» требует компьютер, который большинство назовет «навороченным». Если вы используете старую систему, то быстро обнаружите, что не сможете запустить на нем игру, которую делаете. Вам также понадобятся некоторые очень мощные и довольно специализированные программы для создания игр. Некоторые из них дешевы или бесплатны, но остальные могут стоить довольно дорого. Хороший софт мы рассмотрим в следующих разделах, однако можете отметить, что софт, который вам понадобится, может включать программы для 3D моделирования, редакторы изображений, текстовые редакторы, компиляторы и т.д.
    • Как минимум вам будет нужен мощный процессор (по крайней мере четырехъядерный и желательно один из новых i5 или i7), много оперативной памяти и продвинутая видеокарта.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 4:

Собираем свою команду

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Делайте маленькие игры сами и большие игры с другими людьми.
    Если вам хочется быстро сделать игру для мобильного с несложными визуальными эффектами и кодом, ничего плохого. Это хороший проект, над которым можно работать в одиночку, и вы можете использовать его для того, чтобы показать будущим работодателям и инвесторам, на что вы способны. Но если вы хотите сделать более серьезную игру, вам понадобится помощь других людей. Инди-игры обычно разрабатываются командой из 5-10 человек (в зависимости от сложности), а над более известными играми могут работать до нескольких сотен человек!
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Постройте свою команду.
    Вам понадобится много людей с множеством различных умений, если вы планируете разрабатывать игру в одном из большинства стилей. Вам нужны будут программисты, разработчики моделей, визуальные дизайнеры, дизайнеры геймплея и уровней, аудио эксперты, а также продюсеры или люди, знакомые с маркетингом.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Составьте проектный документ.
    Смотрите на него как на что-то среднее между резюме и планом сражения для вашей игры. Проектный документ описывает все о дизайне вашей игры: геймплей, механику, персонажей, сюжет и т.д. Создавая его, вы также проясните все, что нужно сделать, кто это будет делать, какие будут ожидания и основной график для всех дел. Проектный документ очень важен не только для того, чтобы держать команду в тонусе, но и для потенциальных инвесторов.
    • Ваш проектный документ должен быть разделен на разделы и включать в себя подробное содержание.
    • Основные разделы включают в себя сюжет игры, основных и второстепенных персонажей, дизайн уровней, геймплей, художественный и визуальный дизайн, звуки и музыку в игре, а также структуру управления и дизайн пользовательского интерфейса.
    • Проектный документ не должен ограничиваться текстом. Обычно в нем также есть дизайнерские наброски, концептуальный дизайн и даже рекламные видеоролики или образцы звуков.
    • Не ограничивайте себя и не волнуйтесь о дизайне и формате проектного документа. Нет единого стандартного формата или вещей, которые необходимо в него включить. Просто сделайте так, чтобы документ подходил вашей игре.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Думайте о деньгах.
    Для того, чтобы сделать игру, нужны деньги. Кроме всего прочего, инструменты довольно дороги, а разработка забирает очень много времени (отнимая его от времени, которое вы могли бы потратить, чтобы заработать деньги). Проект тем дороже, чем больше людей вам нужно привлечь, и чем более сложными умениями они должны обладать, чтобы делать более и более продвинутые игры. Вам нужно будет определить, откуда вы будете брать деньги, и обсудить с участниками как, когда и сколько вы им заплатите до того, как начнется работа.
    • Самый дешевый способ сделать игру — сделать все на 100% самостоятельно. Но это будет сложно, если у вас недостаточно навыков, а может понадобиться много разных. Для большинства неопытных людей, работающих самостоятельно, простой клон мобильного приложения — самое большее, с чем получится справиться. Даже если вы делаете игру самостоятельно, вам все равно нужно оплатить лицензии за большинство хороших движков и для многих из магазинов приложений или других торговых площадок. Не забывайте также про налоги на доход, который вы получите.
    • Чтобы сделать среднюю по качеству инди-игру, вам понадобится сумма в сотни тысяч долларов. Большие компании часто вкладывают миллионы долларов в разработку.
    Реклама
Метод 3
Метод 3 из 4:

Выполняем рутинную работу

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Программируйте.
    Вам нужно будет выбрать движок для вашей игры. Игровой движок — это часть программы, которая контролирует все до малейших деталей работы вашей игры (как например ИИ, физика и т.д.) Для движков нужны инструменты, которые иногда включены, а иногда их приходится делать с нуля. Они позволяют взаимодействовать и создавать игру на движке. Как только вы с этим справитесь, вам нужно будет найти кого-нибудь, кто знает, как писать сценарии на этом движке. При написании сценариев вы говорите игровому движку что нужно делать. Обычно для этого нужно до определенной степени обладать навыками программиста.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Создайте контент.
    Вам также нужно будет начать создавать контент в игре. Это значит моделирование персонажей, создание игровых спрайтов, окружающего мира, всех объектов, с которыми может взаимодействовать игрок и т.д. Обычно нужны отличные навыки работы с программами 3D моделирования и изобразительного искусства, чтобы завершить это дело. Тщательное планирование тоже хорошо.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Выпустите несколько бета-версий.
    Вам будет нужно, чтобы люди прошли вашу игру. Не обращайте внимание на ошибки. Вам нужно, чтобы люди играли только для того, чтобы узнать как другие видят и переживают игру. Что-то, что кажется естественным для вас, может озадачить всех остальных. Инструкция или элемент сюжета может отсутствовать. Никогда нельзя знать заранее. Поэтому важно узнать мнение извне.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Тестируйте, тестируйте, тестируйте.
    Как только вы закончили создание игры, вы еще не совсем закончили. Вам нужно будет все протестировать. Все. Вам будет нужно пройти по каждому возможному сценарию в вашей игре, чтобы убедиться, что нигде нет ошибок. Это занимает много времени и человеческих ресурсов. Выделите достаточно времени в расписании на тестирование!
  5. How.com.vn Русский: Step 5 Рекламируйте свою игру.
    Покажите людям свою игру, как только закончите ее. Покажите ее компаниям, которые могут захотеть инвестировать в нее, а так же людям, которые по вашему мнению захотят в нее поиграть! Заведите сайт и блог разработчика, выкладывайте скриншоты, видео прохождений, трейлеры и другие материалы, чтобы показать людям, о чем ваша игра. Подогревать интерес крайне важно для успеха вашей игры.
  6. How.com.vn Русский: Step 6 Выпустите свою игру.
    Есть множество мест, где вы можете выпустить игру, но конкретное место будет зависеть от типа игры, которую вы сделали. Сейчас магазины приложений и Steam больше всего открыты для новичков. Вы можете выпустить свою игру независимо на своем сайте, но цены на хостинг обычно чрезмерные. Кроме того вас будет не так заметно.
    Реклама
Метод 4
Метод 4 из 4:

Поиск ресурсов

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Попробуйте программы для создания игр для начинающих.
    Есть несколько отличных программ, которые начинающие могут использовать, чтобы делать простые игры. Наверное самые известные из них — Game Maker и RPG Maker, но Atmosphir и Games Factory тоже хороши. Вы также можете использовать инструменты для обучению программированию для детей, как например MIT's Scratch. Они на удивление хорошо подходят для обучения основным навыкам, которые вам нужны.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Узнайте о разных графических программах.
    Если вы не собираетесь нанять профессионала для выполнения графических работ, то вам предстоит многому научиться. Вам нужно будет научиться работать с рядом сложных графических программ. Но вы можете это сделать! Photoshop, Blender, GIMP и Paint.net хорошо подходят для начала, если вы собираетесь делать визуальные элементы для своей игры.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Подумайте о том, чтобы сначала стать профессионалом.
    Вам будет намного проще сделать успешную игру и привлечь инвесторов, если у вас есть опыт, образование и хорошо известная игра связанная с вашим именем. Поэтому будет хорошей идеей поработать на обычную, хорошо известную компанию-разработчика игр перед тем, как начинать делать игры самостоятельно. Для этого может потребоваться пойти в школу или приобрести некоторые навыки, но все равно это ведет вас к вашей цели и в конечном итоге стоит того.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Пробейтесь в инди-сообщество.
    Сообщество создателей инди-игр сильное, участливое и гостеприимное. Если вы сможете хорошо поддерживать, продвигать, обсуждать и помогать им с их проектами, они отплатят вам тем же. Поговорите с ними, узнайте их получше и дайте им узнать вас. Вы будете удивлены тому, что сможете сделать с поддержкой сообщества.
  5. How.com.vn Русский: Step 5 Используйте краудфандинг, если вы серьезны.
    Если вы хотите сделать профессиональную игру, которая сможет выстоять самостоятельно против других серьезных игр, вам понадобятся деньги. И это не обсуждается. К счастью, все изменилось в последние несколько лет, и краудфандинг дал возможность неизвестным авторам делать отличные игры. Познакомьтесь с Kickstarter или похожими сайтами. Но будьте готовы к тому, что вам придется хорошо поработать, чтобы провести отличную кампанию, что означает реальные цели, хорошие награды и постоянное общение.
    Реклама

Советы

  • Не думайте, что ваша первая игра станет революционной. Если вы действительно приложите усилия, кто знает, возможно так и случится, но это маловероятно. Но не сдавайтесь сразу, узнайте что пошло не так, а что понравилось игрокам. Используйте вещи, которые понравились людям, в следующей игре и исправьте или уберите вещи, которые им не понравились, или неудачные части прошлой игры.
  • Продолжайте учиться. Если вам когда-нибудь потребуется помощь, попросите о ней. В мире миллионы людей, которые могут помочь в создании игры, так что никогда не бойтесь спрашивать и искать их. И помните, всегда есть куда расти. Продолжайте учиться и узнавайте больше о создании игр.
  • Тестируйте, тестируйте, тестируйте. Одна из самых раздражающих и досадных вещей — найти критическую ошибку, глюк или баг в своей игре после того, как ее выпустили. Разделите свою игру на стадии, как например «разработка» (все еще создается), «альфа» (начальное или раннее тестирование), «закрытая бета» (тестирование перед выпуском для приглашенных или выбранных людей) и «открытая бета» (тестирование перед выпуском для всех). Выберите подходящих людей для альфа и бета стадий и соберите как можно больше информации и конструктивной критики. Используйте их, чтобы улучшить свою игру и исправить как можно больше ошибок перед выпуском. Примечание: добавляйте «пре-» или «версия хх.хх» к вашим стадиям, чтобы еще больше оптимизировать их. Убедитесь, что точно отметили улучшенный релиз, если это он.
  • Не забывайте часто создавать резервные копии своих файлов. Нельзя знать заранее, когда компьютер может сломаться.
  • Раздувайте шумиху и рекламируйте. Давайте признаемся, вы не единственный новый создатель игр. Вы можете выпустить игру, которая тут же будет заслонена более новыми и/или хорошими играми. Чтобы бороться с этим, распространяйте новости о готовящемся выходе игры всеми доступными методами. Давайте «утечки» некоторых деталей тут и там. Назначьте дату выхода, чтобы люди ждали ее еще больше. Если это уместно, вы можете даже подумать о том, чтобы заплатить за рекламу.
  • Практикуйтесь как можно больше, чтобы становиться лучше и лучше в создании игр. Как говорится «практика ведет к совершенству»!
  • Наконец, никогда не сдавайтесь. Создание игры может быть скучны, утомительным и раздражающим процессом. Временами у вас будет появляться желание просто бросить и заняться чем-нибудь еще. Не делайте этого. Отдохните, погуляйте, отложите работу на несколько дней. Вы снова почувствуете уверенность, когда вернетесь.
  • Запомните, что работать в команде всегда лучше, чем в одиночку. Вы можете значительно снизить нагрузку и потраченное время, разделив участников на графических дизайнеров и кодеров, а затем добавить деление на подгруппы, как например «писатели и композиторы» и т.д. Это важная часть, которая зависит от того, какие программы вы выбрали, так как графические игровые конструкторы, как например BGE, Unity и UDK, почти не поддерживают командную организацию работы и непосредственное редактирование кода. Переход на систему контроля версий, как например git, скорее всего лучшая идея.
  • Составьте план работ. Если это ваш первый раз, и вы хотите начинать не торопясь и поэкспериментировать, то делать его не обязательно. Однако, это поможет вам быть в темпе, и особенно важно, если у вас есть обещанная дата выхода. Прикиньте, когда вы намерены все закончить, а затем уточните план, разделив его на стадии кода, графического дизайна и т.д.


Реклама

Предупреждения

  • Копирайты! Будьте оригинальны с идеями для вашей игры, насколько это возможно. Если вы не можете придумать что-то еще, хорошей идеей будет взять какой-нибудь аспект игры и изменить его. Если вам абсолютно необходимо включить защищенные авторским правом части игры, как например сюжет, героев или музыку, уведомите об этом создателей оригинала. Концептуальные идеи (геймплей, то, как вы пишете код и т.д.) не могут быть защищены копирайтом, а имена персонажей и сюжетная вселенная напротив защищена по умолчанию.
  • Убедитесь, что соблюдаете лицензии инструментов, которыми пользуетесь. Многие фирменные программы (такие как Unity) не разрешают коммерческое использование (это значит, что вы не можете продавать игру, сделанную с его помощью) без оплаты дорогой лицензии. Здесь может очень помочь ПО с открытым кодом, которое разрешает коммерческое использование. Но будьте осторожны с сохранением прав копирования (copyleft) для некоторых открытых программ. GNU General Public License — пример такой лицензии. Она ставит условием, что вы должны выпустить свою программу под такой же лицензией. Это подходит для игр, и вы все еще можете продавать ее, если вы оставите художественные ресурсы и подобные вещи себе. Однако у вас могут возникнуть проблемы с законом, если вы используете библиотеки с закрытым кодом, как например FMOD. Кроме того, особенно если вы хороший программист, у вас будет доступ к исходному коду, и вы больше не будете работать с черным ящиком. Поэтому вы можете изменять и добавлять инструменты по необходимости. Вы можете узнать больше о ПО с открытым кодом (которое также названо «свободным ПО» создателем этого движения)здесь.
Реклама

Об этой статье

How.com.vn работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 68 человек(а). Количество просмотров этой статьи: 86 929.
Категории: Разработка игр
Эту страницу просматривали 86 929 раз.

Была ли эта статья полезной?

⚠️ Disclaimer:

Content from Wiki How Русский language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.

Notices:
  • - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
  • - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
  • - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
  • - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.

Реклама