Как программировать на Flash (основы языка Actionscript 2.0)

Загрузить PDFЗагрузить PDF

Adobe Flash был и есть отличным средством для создания фильмов, игр, презентаций и много чего еще. Это и графический редактор, и видео-редактор, и оболочка для работы со встроенным языком программирования. С чего начать? А с этой статьи и начните.

Adobe Flash будет поддерживаться только до декабря 2020 года. После этого использовать Flash станет невозможно.

  1. How.com.vn Русский: Step 1 Узнайте версию Flash, установленную у вас.
    Эта статья применима для всех версий Flash, начиная с Flash 7 и выше (не CS7, просто 7; хотя и все CS Flash тоже сгодятся).
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Получите базовое представление...
    Получите базовое представление о том, что такое язык программирования. А это, если в общем, средство общения человека («Привет, мир!») и компьютера (10111010001000x101110001110). Представьте себе, что вы встретили итальянца, который не говорит по-русски. Если вы оба знаете английский, поэтому все же можете общаться — пусть и не так, как привыкли.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Почему именно  ActionScript 2?
    ActionScript — это встроенный во Flash язык программирования. Версия ActionScript 1 устарела, а ActionScript 3 слишком сложный, чтобы пытаться объяснить его в этой короткой статье.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Итак, основы мы вам объяснили, теперь можно приступать к работе.
    Откройте новый проект во Flash, обязательно ActionScript 2. Теперь нарисуйте простенькую кнопку на экране. Выделите ее мышью с помощью инструмента выделения, кликните по ней правой кнопкой и выберите «Преобразование в символ». Впрочем, можете просто нажать F8, когда кнопка выбрана.
  5. How.com.vn Русский: Step 5 Появится диалоговое окно.
    Выберите тип кнопки, нажмите ОК. Учтите, что окно появилось в разделе «Библиотека».
  6. How.com.vn Русский: Step 6 Кликните дважды по кнопке.
    На таймлайне используйте опцию «Вставить ключевой кадр», чтобы добавить к рядам, описывающим состояния кнопки, небольшое поле. В принципе, у кнопки должно быть как минимум два состояния: нажата и неактивна. Затем через меню вернитесь на первую сцену (Scene 1) редактора.
  7. How.com.vn Русский: Step 7 Теперь вставьте на...
    Теперь вставьте на таймлайн еще один кадр и напишите на нем что-нибудь вроде «Привет!» с помощью инструмента добавления текста. Текст, по сути, не важен, на втором кадре может быть все что душе угодно.
  8. How.com.vn Русский: Step 8 А вот дальше уже начинается программирование.
    Выбрав первый кадр, нажмите F9 или кликните правой кнопкой, затем выберите «Действия» (Actions). В появившемся окне напечатайте «stop()» — но, ясное дело, без кавычек. Суть этого скрипта — остановить воспроизведение на первом кадре. Чтобы избежать багов в будущем, следует добавить этот же скрипт и ко второму кадру.
  9. How.com.vn Русский: Step 9 Теперь, когда код есть в обоих кадрах, снова вызовите окно «Actions».
    Напечатайте следующий код: on (release) {    gotoAndStop(2);} Эта команда заставит Flash, когда кнопка вашей мышки будет отпущена над кнопкой, переводить вас на второй кадр («Привет!») и на этом все, если вы не добавите аналогичный код ко второму кадру. Можете воспользоваться функцией «gotoAndPlay», чтобы запускать анимацию, но это уже сложнее.
  10. How.com.vn Русский: Step 10 Нажмите Ctrl + Enter, чтобы запустить получившийся ролик (Cmd + Return на Mac).
    Нажмите на кнопку.
    Реклама

Советы

  • Не усложняйте. Программирование — это лишь половина Flash, вот почему Action Sсript 2 все еще популярен.
  • Развивайтесь, творите, создавайте новое — возможности Flash почти что безграничны.
  • В сети и на прилавках книжных магазинов можно найти бесчисленное множество обучающих материалов по Flash.
Реклама

Предупреждения

  • Программирование на Flash — дело сложное. Начинайте с простого и никогда не забывайте сохраняться и делать резервные копии, особенно если вы пока что крайне смутно представляете себе, что будет после того или иного действия.
Реклама

Что вам понадобится

  • Adobe Flash (версия 7+, если найдете версию Macromedia Flash, знайте: это очень древняя версия)
  • Терпение и упорство
  • Базовое понимание принципов программирования.

Об этой статье

How.com.vn работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали авторы-волонтеры. Количество просмотров этой статьи: 13 431.
Эту страницу просматривали 13 431 раз.

Была ли эта статья полезной?

⚠️ Disclaimer:

Content from Wiki How Русский language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.

Notices:
  • - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
  • - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
  • - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
  • - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.

Реклама