How.com.vn работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали авторы-волонтеры.
Количество просмотров этой статьи: 13 292.
Ровные, симметричные шестерни бывает довольно сложно нарисовать от руки или даже на компьютере. Однако приложение «Inkscape» может значительно облегчить вам жизнь в этом вопросе.
Шаги
- Для начала создайте шестерню с помощью действия «gears». В рассматриваемой версии 0.46 оно находиться в «Effects > Render > Gears». В версии 0.47 это же действие можно найти в «Extensions > Render > Gears».br>
- Введите нужные вам параметры, чтобы получить зубчатое колесо. С включенной функцией «Live Preview» изменения будут сразу же применяться к изображению.>
- Создайте окружность во внутренней части зубчатого колеса.
- С помощью набора функций окна «Align and Distribute» выровняйте окружности по центру. В примере рекомендуется функцию «Relative to:» поставить в режим «Biggest Item», таким образом вы получите выравнивание по наибольшему объекту.
- Теперь вычтете окружность из колеса. Для этого вам нужно разгруппировать эти два объекта, так как приложение по умолчанию объединило их в одну группу.
- Перейдем к созданию спиц.
- Создайте прямоугольник и выровняйте его по центру.
- Скопируйте прямоугольник и установите его перпендикулярно первому.
- Выделите оба прямоугольника и поверните их в произвольном направлении.
- Выделите все объекты и объедините их с помощью функции «union».
- Создайте окружность поменьше, поместите ее в центре шестеренки, выровняйте по центру и снова объедините все объекты.
- Чтобы создать отверстие для оси мы создаем еще одну окружность, выравниваем ее по центру и вычитаем из колеса.
- Первая шестеренка готова!
- Зубцы должны быть одинаковы во всех парных шестернях, поэтому, используя окно «Gear», создавайте новые шестерни, изменяя только количество зубцов:
- Создайте более сложный механизм:
- Вы можете создать еще более сложные механизмы, добавляя параллельные шестерни с другими параметрами. Параметры могут отличаться, так как параллельные шестерни не будут взаимодействовать с созданными вами вначале.Реклама
- Теперь придадим шестерням более "реальный вид", имитируя металлическую поверхность, например золота или из бронзы, оба действия довольно похожи.
- Выберите цвет. «Металлический» не является цветом, это эффект выполненный имитацией отражения света от объектов. В этой статье мы будем использовать «multi-stop» градиент с двумя или более цветами.
- Для имитации золота градиент должен содержать немного оранжевого цвета и смесь светлых и темных оттенков желтого.
- Для имитации бронзы подойдет желтый с оттенком зеленого (окисленная медь принимает зеленый цвет),
- Для имитации железа подойдут оттенки серого.
- Для хрома так же подойдут оттенки серого, но его поверхность более блестящая. Добиться такого эффекта можно увеличив контрастность, в диапазоне от практически черного до практически белого. Для серебра используйте менее контрастные оттенки серого и т.д..
- Примените получившийся градиент к одной из шестерен.
- Для того, чтобы объекты выглядели объемными, добавьте тени. Для этого создайте копию объекта, покрасьте в черный, передвиньте на пару пикселей вниз и вправо, поместите под шестеренку, добавить размытия и прозрачности.
- Чтобы шестерни не висели в воздухе, добавьте фон, окрасьте его, используя тот же золотой градиент (если вы делаете по примеру). Для простоты, можете использовать другой, возможно более темный цвет.
- Добавьте еще шестерен.
- Обратите внимание на полезный эффект теней, без них нам было бы сложно отделить шестерни от фона, но теперь они довольно четко разделены.
Реклама - Обратите внимание на полезный эффект теней, без них нам было бы сложно отделить шестерни от фона, но теперь они довольно четко разделены.
- Чтобы добавить картине живости, попробуйте добавить парочку стальных шестерен.
- Для начала выберите цвета «multi-stop» градиента – серый с оттенком синего.
- Окрасьте парочку шестерен полученным градиентом .
- Вот один способ, чтобы оживить картинку. Добавьте пазы: создайте две окружности, выровняйте их по центру объекта, окрасьте тем же градиентом, как и фон. Большую окружность окрасьте градиентом в противоположном направлении, меньшую – в том же направлении, что и остальная часть шестеренки.
- Поместите стальные шестерни в механизм. Стальные шестерни должны взаимодействовать со стальными, золотые ¬с золотыми.
- Перейдем к созданию осей. Создайте маленькие окружности, окрашенные под золото, сталь, рубин или сапфир. Добавьте теней и белого свечиня, чтобы имитировать блик.
- Установите оси в отверстия в шестернях.
- Добавьте парочку крепежных винтов,. Сделать их довольно просто: создайте стальную окружность, вычтете из нее прямоугольник для паза, добавьте стальной прямоугольник потемнее, который будет имитировать внутреннюю частью паза, поверните винты в разные стороны. Если все винты будут повернуты в одну сторону, будет выглядеть ненатурально. Отстройте градиент и добавьте тени. Можете так же нарисовать фаску для винта: окружность немного большего диаметра, окрашенная тем же градиентом, как и у нашего фона, только с направлением цвета в противоположную сторону. На этом изображении масштаб увеличен для наглядности.
- Распределите винты равномерно или случайным образом, как захотите!Реклама
- Придадим шестерням изношенный вид. Попробуйте другой подход к оформлению: придайте вашему механизму вид старого чертежа или иллюстрации на старой бумаге.
- Вернитесь к черно-белому изображению.
- 'Установите цвет линии и сбросьте заливку. У вас получится, что-то подобное, с пересекающимися контурами, что мы сейчас и исправим.
- Итак выделите шестерню или шестерни, если у вас их много, у которых пересекаются контуры и представьте его как объект «Path».
- Теперь перейдите к другой шестерне, которая перекрывает ее, сделайте копию, выделите ее вместе с исходной, затем выполните операцию «difference».
- Повторите эти действия со всеми шестернями, перекрывающими выбранную, пока не получиться что-то подобное.
- Конвертируйте все линии в «Path».
- Теперь сделаем так, чтобы рисунок выглядел грубее. Но на нашем рисунке присутствует огромное количество зубцов и пересечений, так что на их обработку по отдельности ушло бы довольно много времени, прежде чем мы достигли бы желаемого вида. Вот автоматическая операция упрощения, показанная в увеличенном масштабе.
- Повторите со всеми своими шестернями.
- Теперь выберите «multi-stop» градиент для бумаги – светло-коричневый/желтый для старой бумаги или темно-синий, если вы хотите, имитировать синюю бумагу для проектов (Я еще не решил, как сделаю сам).
- «Multi-stop» градиент будет полезен также для имитации чернил (на рисунках не показано), и у него должны быть подходящие цвета, хорошо контрастирующие с бумагой например: коричневый для старой бумаги, светло-голубой для синей. Примените градиенты к шестерням.
- Добавьте бумаге текстуры: нарисуйте произвольную форму с помощью «freehand tool», сделайте заливку цветом слегка темнее или светлее чем фон, сделайте линию невидимой, и значительно убавьте резкость:
- Добавьте на бумагу еще парочку пятен, пока не будете довольны текстурой.
- Смягчение фокуса. Выделите все шестеренки, копируйте, сделайте их черными, убавьте резкости и добавьте прозрачности:Реклама
Источники
- http://howto.nicubunu.ro/gears/ - Tutorial written by Nicu, who licensed this content Creative Commons Attribution Share Alike (CC-BY-SA).
Об этой статье
Была ли эта статья полезной?
⚠️ Disclaimer:
Content from Wiki How Русский language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.
- - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
- - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
- - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
- - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.