Загрузить PDFЗагрузить PDF

Готы - это, если в общем, мощная в атаке пехота и целая толпа войск. С учетом того, что цивилизация готов ориентирована на нападение и только на него, а к защите у нее способности весьма скромные (готам доступным только частоколы и дозорные башни), игрок, выбравший готов, должен постоянно атаковать врагов.

К слову, если вы почитаете и другие статьи, в том числе и посвященные экономическому аспекту игры, то вам будет куда проще побежать врагов.

Метод 1
Метод 1 из 4:

Темные века

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Вам нужно четко...
    Вам нужно четко представлять, что нужно сделать, чтобы экономика процветала. Да, это получается далеко не с первой игры, однако крепкая и мощная экономика необходима для любой цивилизации. Играя за готов, не забывайте про экономику.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Переходя в Феодальную эру, одним из лесорубов постройте бараки.
    Размещать их в стратегически важном месте не надо, вы все равно будете строить еще несколько бараков. Создавать ополченцев на этапе перехода во вторую эпоху ни в коем случае нельзя - они слишком дороги и слабы.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 4:

Феодальная эпоха

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Рядом с лагерем лесорубов постройте дозорную башню.
    Это позволит им спрятаться, если вдруг на вас нападет противник.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Скаута отправьте на разведку, пусть ищет врагов.
    Если играете с союзников, выучите на рынке улучшение “Картография” - особенно это полезно при игре в паре с AI (компьютером-союзником), так как AI отправляет скаутов на разведку автоматически.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Не изучайте пока что улучшение “Man-at-Arms” (улучшение для солдат).
    Ресурсы лучше потратить на переход в эпоху замков.
    Реклама
Метод 3
Метод 3 из 4:

Эпоха замков

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Перейдя в эту...
    Перейдя в эту эпоху, изучайте Man-at-Arms, а затем Long Swordsman (улучшение для солдат, открывает доступ к мечникам с длинными мечами). Если можете позволить себе потратить 200 единиц пищи, выучите Tracking (Выслеживание) и Squires (Оруженосцы). Все эти технологии доступы в бараках. К слову, неплохо будет выучить еще и технологию Pikemen (Копьеносцы).
    • В кузнице, в свою очередь, выучите технологии Forging (Кузнечное дело) и Scale Mail Armor (Кольчуги). Будут, конечно, и другие улучшения, но пока что лучше потратить ресурсы на переход в следующую эпоху.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Постройте больше бараков.
    Из всех военных строений вам нужны бараки, бараки и еще раз бараки - ну и один замок да, возможно, пара осадных мастерских. У бараков должна быть общая точка сбора юнитов, а построены они должны быть в ряд неподалеку от базы врагов.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Создайте юнитов мечников и копьеносцев.
    Чтобы дать отпор рыцарям (серьезной угрозе эпохи замков), вам нужно минимум 10 копьеносцев.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Постройте замок.
    Замок-другой построить просто необходимо - они увеличивают ваше население на +20.
    • Выучите технологию “Anarchy” (Анархия). Эта уникальная технология для готов особенно важна, так как позволяет создавать Huskarls (хускарлов) в бараках - а это очень полезно, так как замки строить обходится дорого, а камня на карте всегда мало.
    • Постройте университет. В нем доступны защитные технологии - Masonry (Каменная кладка) и Architecture (Архитектура), которые увеличивают прочность зданий. Сами понимаете, с учетом того, что готы почти что не умеют защищаться, это лишним не будет.
    Реклама
Метод 4
Метод 4 из 4:

Век империй

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Если вы еще...
    Если вы еще это не сделали, то постройте 10-12 бараков в ряд рядом с базой врагов. Именно рядом с базой врага, а не своей - время, которое боевые юниты тратят на ходьбу, это даром потраченное время. К тому же, чем дольше идут солдаты на войну, тем более мощные укрепления их встречают, а оно вам надо?
    • Изучите в бараках технологии Two-Handed Swordsmen (Мечник с двуручным мечом) и Champion (Чемпион).
    • Изучите в кузне технологии Iron Casting (Работа по железу), Blast Furnace (Улучшенный горн), Chain Mail Armor (Кольчуга), and Plate Mail Armor (Латы). Пользы от них вроде бы и немного, но вы же играете за готов, а те атакуют толпами - и тут-то эффект становится заметен более чем явно.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Выучите технологии Conscription...
    Выучите технологии Conscription (Призыв), Perfusion (Обливание) и Elite Huskarl (Элитный хускарл) в замке. Технология Perfusion - сильное место готов, так как в два раза ускоряет процесс подготовки юнитов в бараках. Добавьте к этому технологию Conscription, благодаря которой военные юниты создаются на 33% быстрее, а также командный бонус готов, когда юниты создаются на 20% быстрее, и хускарлы будут создаваться в бараках чуть ли не молниеносно!.
    • Главное, чтобы создание хускарлов не упиралось в лимит населения. Имея 10-12 бараков со всеми улучшениями и замки, которые создают хускарлов с очень быстрой скоростью, вы можете заметить, что команда из 6 поселенцев стоит дома недостаточно быстро. Вам нужно принять все меры к тому, чтобы лимит населения не мешал вам создавать огромную армию.
    • Разбив одного врага, начинайте строить бараки у базы другого - если только, конечно, вы не играли 1 на 1 Новые бараки должны точно так же штамповать хускарлов, пока вы не уперетесь в максимально доступный размер населения (210 юнитов).
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Создавайте хускарлов.
    У хускарлов сильная атака, плюс они больно бьют по зданиям, плюс они быстро строятся, плюс у них почти что полный иммунитет к урону от стрел. Да, хускарлы дороже чемпионов, но у чемпионов нет иммунитета к стрелам.
    • Именно иммунитет к урону от стрел делает хускарлов теми, кто может пойти и сломать “во-о-он тот замок”. Да, с этим справятся и чемпионы, но треть из них наверняка успеет перебить замок, а про более слабую пехоту и говорить не приходится!
    • Впрочем, если у вас дефицит ресурсов, то можно массово строить и чемпионов. Уровень их атаки чуть выше, чем у хускарлов.
    • Требушеты для готов не актуальны. Для других цивилизаций актуальны, для готов - нет. Задача требушета - уничтожить что-то прочное или труднодоступное. Впрочем, если ваш противник возвел прочные каменные стены, то требушет все же может понадобиться. Можно, конечно, построить и другие осадные орудия, но они слишком медленные, что сведет на нет преимущество от скорости хускарлов (если вести их на войну вместе с осадными орудиями).
    • Войска вести стоит в разбежку, не стройными рядами. Это нужно, чтобы избежать урона от разрыва снарядов вражеских осадных орудий.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Атакуйте врага!
    Переведите свои войска в агрессивный режим (это, если что, режим по умолчанию) и отправляйте свои войска на врага! Замки, ратуши, военные строения, монастыри и, что самое важное, вражеские посленцы - вот ваши цели. Учтите, в игре 1 армия может насчитывать не более 40 юнитов.
    • Вы играете за готов, то есть - в постоянном нападении. Если в эпоху империй вы в отдельно взятый момент не атакуете врага своей армией, вы не используете преимущество исключительно сильной пехоты, которое есть у готов!
    Реклама

Советы

  • Цивилизация готов готов получает очень полезные бонусы, а именно:
    • Пехота стоит на 10% дешевле в феодальную эру, на 15% - в эпоху замков, на 25% - в эпоху империй.
    • У поселенцев есть бонус атаки +1 против строений.
    • У поселенцев есть бонус атаки +5 против кабанов.
    • Бонус к лимиту населения у готов составляет +10. Соответственно, когда все прочие цивилизации не построят больше 200 юнитов, готы могут создать 210 юнитов.
    • Юниты в бараках строятся на 20% быстрее.
  • При игре в формате Death Match (Смертельный поединок) игра за готов может стать очень забавным опытом, особенно при игре с настройкой Post-Imperial Age (Пост-имперская эпха). Если вы играете в Death Match, то 200 ваших юнитов из 210 должны быть хускарлами и чемпионами. В данном режиме игры вы просто обязаны отдать все силы нападению, что обусловлено самими особенностями Death Match.
Реклама

Предупреждения

  • Эта статья не сделает вас мастером игры за готов. Мы не рассказали про экономику, а это крайне важный аспект игры, следить за которым надо в течение всей партии. Слабая экономика - это всегда проигрыш.
  • Готы почти что не умеют защищаться. Соответственно, лучшая защита для готов - нападение. Запомните, если вы играете за готов и постоянно защищаете (пытаетесь защитить) свой город - вы проиграли.
Реклама

Об этой статье

How.com.vn работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 9 человек(а). Количество просмотров этой статьи: 6328.
Эту страницу просматривали 6328 раз.

Была ли эта статья полезной?

⚠️ Disclaimer:

Content from Wiki How Русский language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.

Notices:
  • - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
  • - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
  • - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
  • - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.

Реклама