Загрузить PDFЗагрузить PDF

Шахматы представляют собой популярную стратегическую игру для двух игроков, которая, как полагают, появилась в Индии много столетий назад. Чтобы выиграть партию, необходимо поставить сопернику мат, то есть пленить его короля. Хотя шахматы имеют легкие и понятные правила, для победы над опытным соперником необходимо использовать правильную стратегию. Выучите основные правила и немного потренируйтесь, и вскоре вы сможете побеждать других игроков!

Часть 1
Часть 1 из 4:

Доска и фигуры

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Расположите доску так,...
    Расположите доску так, чтобы у каждого игрока в левом нижнем углу находилась черная клетка. Перед началом игры оба соперника должны сесть напротив друг друга. Поверните доску так, чтобы у каждого игрока была черная клетка в левом нижнем углу и белая клетка в правом нижнем углу.[1]
    • Запомните, что при правильном расположении доски белая клетка должна быть справа.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Изучите обозначение полей...
    Изучите обозначение полей и шахматную нотацию, чтобы правильно расставлять фигуры и записывать ходы. Ряды из восьми квадратов на шахматной доске по направлению, перпендикулярному линии от партнера к партнеру, называются горизонталями, а ряды из восьми квадратов по направлению от партнера к партнеру — вертикалями. Горизонтали имеют номера 1–8, начиная от стороны белых. Вертикали обозначаются латинскими буквами от «a» до «h», начиная от левого для белых края доски. Каждая клетка доски обозначается буквой, которая соответствует вертикали, за ней следует цифра (номер горизонтали).[2]
    • Например, для белых левый нижний угол доски обозначается как a1, а для черных левый нижний угол доски соответствует полю h8.
    • Потренируйтесь записывать собственные ходы и ходы вашего соперника. Для этого записывайте название фигуры и поле, на которое она походила.
    • Можно обойтись и без обозначения полей, однако так вам легче будет ориентироваться на доске.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Поставьте ладьи по углам доски.
    Ладьи обычно напоминают крепостные башни, ими можно ходить на любое число клеток по горизонтали или вертикали, но нельзя перепрыгивать через другие фигуры. Белые ладьи следует поставить на поля a1 и h1, а черные — на клетки a8 и h8.[3]
    • В шахматной нотации ладьи обозначаются буквой «Л».
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Поставьте рядом с ладьями коней.
    Кони напоминают лошадей и ходят буквой «Г» — на две клетки по вертикали и одну по горизонтали, либо на две клетки по горизонтали и одну по вертикали. Белых коней следует поставить на поля b1 и g1, а черных на b8 и g8.[4]
    • Конь является единственной фигурой, которая может перепрыгивать через другие фигуры и занимать свободное поле позади них.
    • В шахматной нотации конь обозначается буквой «К».
  5. How.com.vn Русский: Step 5 Поставьте следом за конями слонов.
    Слоны являются третьими по высоте фигурами на шахматной доске, они ходят вдоль диагональных линий. Если вы играете белыми, поставьте слонов на поля c1 и f1. Черным следует поставить слонов на клетки c8 и f8.[5]
    • Слоны ходят лишь по тем полям, которые имеют тот же цвет, что и клетка, занимаемая ими в начале игры.
    • В шахматной нотации слоны обозначаются буквой «С».
  6. How.com.vn Русский: Step 6 Поставьте ферзей на...
    Поставьте ферзей на первую и последнюю горизонталь на поля соответствующего цвета. Ферзи являются вторыми по высоте фигурами, они могут ходить на любое количество полей в любом направлении (по горизонтали, вертикали и диагонали), если путь свободен. Поставьте белого ферзя на поле d1 и черного на поле d8, чтобы они располагались друг напротив друга.[6]
    • Ферзь не может менять направление движения в течение одного хода.
    • В шахматной нотации ферзи обозначаются буквой «Ф».
  7. How.com.vn Русский: Step 7 Поставьте королей рядом с ферзями.
    Король является самой высокой фигурой, его необходимо защищать на протяжении всей партии. Короли могут ходить на одну клетку в любом направлении. Поставьте королей на свободные клетки рядом с ферзями — таким образом вы заполните фигурами первую и последнюю горизонталь.[7]
    • Королем нельзя ходить на такое поле, где его смогут побить следующим ходом.
    • В шахматной нотации короли обозначаются буквами «Кр».
  8. How.com.vn Русский: Step 8 Расставьте пешки перед фигурами.
    Пешки ниже всех остальных шахматных фигур и слабее их. Они могут ходить лишь на одно поле перед собой, по направлению к стороне доски соперника. Поставьте по одной белой пешке на каждую клетку второй горизонтали и по одной черной пешке на каждое поле седьмой горизонтали.[8]
    • В шахматной нотации пешки не обозначаются никакой буквой.

    Совет: при своем первом ходе пешка может походить как на одно, так и на два поля вперед. После этого она может ходить лишь на одно поле вперед.

    Реклама
Часть 2
Часть 2 из 4:

Правила игры

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Первый ход делают белые.
    Шахматную партию всегда начинает тот игрок, у которого белые фигуры. Выберите любую пешку или фигуру, которой можно походить, и сделайте первый ход. После того как походят белые, право хода переходит к черным.[9]
    • Если вы играете несколько партий подряд, меняйтесь цветом фигур, чтобы каждый игрок имел равные шансы.
    • У белых есть небольшое преимущество, поскольку они ходят первыми.
    • Постарайтесь в начале игры контролировать четыре центральных поля (d4, e4, d5 и e5), поскольку расположенные в центре фигуры имеют повышенную подвижность, что увеличивают их силу.[10]
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Бейте фигуры соперника...
    Бейте фигуры соперника и при этом ставьте свои фигуры на занимаемые ими поля. Чтобы побить фигуру противника, необходимо поставить свою фигуру на то же поле, причем побитая фигура снимается с доски. Чтобы максимально ослабить соперника, старайтесь побить его наиболее сильные фигуры — ферзя, ладьи и слонов.[11]
    • В отличие от других фигур, пешки бьют не так же, как ходят. Пешка может побить лишь ту фигуру, которая стоит перед ней на соседней клетке по диагонали.
    • Нельзя побить короля соперника. Тем не менее, чтобы выиграть партию, необходимо напасть на короля противника так, чтобы ему некуда было скрыться от угрозы взятия.

    Совет: при своем ходе проверяйте, может ли соперник следующим ходом побить ваши фигуры. Защищайте свои фигуры и старайтесь побить фигуры соперника.

  3. How.com.vn Русский: Step 3 Поставьте шах королю соперника.
    Походите одной из своих фигур так, чтобы следующим ходом она могла побить короля противника. Когда вы объявите шах королю соперника, громко произнесите «шах», чтобы он знал об этом. Следующим ходом вашему сопернику придется уводить короля из-под шаха, закрывать его или побить поставившую шах фигуру.[12]
    • Король может побить фигуру соперника лишь в том случае, если после этого он не окажется под шахом.
    • Если вашему королю поставили шах, необходимо уклониться или защититься от него, иначе вы проиграете партию.
  4. How.com.vn Русский: Step 4 Чтобы завершить партию, поставьте мат королю соперника.
    При мате король находится под шахом, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы защитить его. В этом случае громко произнесите «мат», чтобы объявить об окончании игры. Прежде чем объявить себя победителем, дайте своему сопернику еще раз проверить, не может ли он защититься от шаха.[13]
    • Партия может завершиться ничьей в том случае, если ни один из игроков не может поставить мат (например, если на доске остались одни короли).
    Реклама
Часть 3
Часть 3 из 4:

Специальные ходы

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Узнайте о правиле взятия пешки на проходе.
    Согласно этому правилу, одна пешка может побить другую, когда та делает свой первый ход на две клетки. Вы можете взять пешку соперника на проходе лишь тогда, если она ходит из своей начальной позиции на две клетки вперед мимо вашей пешки. В этом случае ваша пешка может встать позади пешки соперника и тем самым побить ее.[14]
    • Взять пешку на проходе можно лишь сразу после того, как она походила. Нельзя сделать это через один или большее количество ходов.
  2. How.com.vn Русский: Step 2 Проведите пешку через всю доску и превратите ее в ферзя.
    Если пешка доходит до последней горизонтали на стороне соперника, она сразу же превращается в ферзя или любую другую фигуру, за исключением короля. Пешка может превратиться в ферзя и в том случае, если ваш ферзь не покинул доску. В результате на доске может оказаться несколько ферзей одного цвета.[15]
    • При этом в шахматной нотации записывают поле превращения пешки. После этого отмечают, в какую фигуру превратилась пешка. Например, если белая пешка превратилась в ферзя на поле с8, записывают c8Ф.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Защитите короля с помощью рокировки.
    Один раз в партии можно сделать специальный ход, который называется рокировкой. Для этого необходимо переместить короля на две клетки по горизонтали по направлению к одной из ладей. Затем этим же ходом следует поставить соответствующую ладью на поле за королем.[16]
    • Рокировку делать нельзя, если ваш король находится под шахом или попадет под шах в результате рокировки. Кроме того, рокировка невозможна в том случае, если при ней король пересекает поле, находящееся под ударом фигур соперника.

    Совет: рокировку можно делать лишь в том случае, если король и ладья еще не ходили, и горизонталь между ними свободна от других фигур.

    Реклама
Часть 4
Часть 4 из 4:

Выигрышная стратегия

Загрузить PDF
  1. How.com.vn Русский: Step 1 Старайтесь контролировать центр доски.
    Вблизи центра фигуры обладают максимальной подвижностью и силой. В результате вы вытесните фигуры соперника на края доски, где у них будет меньше возможных ходов. Контроль над центром доски помогает атаковать и вынуждает вашего соперника защищаться.[17]

    Совет: держите в центре доски 1–2 пешки, чтобы использовать более сильные фигуры для атаки.

  2. How.com.vn Русский: Step 2 Защищайте свои фигуры.
    После каждого хода соперника проверяйте создавшуюся позицию. Если противник следующим ходом может побить ваши фигуры, уводите их из-под удара. Старайтесь побить те фигуры, которые угрожают вам, или напасть на более сильные фигуры соперника.
    • Можно пожертвовать свою фигуру, чтобы заманить соперника в ловушку, в результате чего он потеряет более ценную фигуру.
    • Старайтесь думать на несколько ходов вперед, чтобы предвидеть ходы соперника, успешно противодействовать им и срывать его планы.
  3. How.com.vn Русский: Step 3 Узнайте об относительной ценности каждой фигуры.
    Каждая шахматная фигура имеет атакующую ценность, которая показывает, насколько она сильна. Самой сильной фигурой является ферзь, его ценность составляет 9 единиц. Ладья оценивается в 5 единиц, слон и конь — в 3 единицы, ценность пешки составляет 1 единицу. Старайтесь защищать свои более сильные фигуры, чтобы вы могли использовать их в конце игры.[18]
    • Король не имеет атакующей силы, поскольку он не используется для атаки до последней стадии партии.
    • Сравните суммарную ценность присутствующих на доске фигур каждого игрока, чтобы определить, кто из соперников имеет преимущество.
    • Относительная ценность фигур полезна и при планировании их размена. Например, выгодно обменять менее ценную фигуру на более сильную фигуру соперника.
    Реклама

Советы

  • Всегда проверяйте позицию на доске после хода соперника, чтобы увидеть, не угрожает ли он вашим фигурам.
  • Используйте все свои фигуры, чтобы победить соперника.
  • Играйте с теми, кто имеет примерно тот же уровень мастерства, что и вы, чтобы вам было интересно.
  • Продолжайте играть и тренироваться, чтобы повысить свой уровень.
Реклама

Об этой статье

How.com.vn Русский: Команда How.com.vn
Соавтор(ы): :
Штатный автор How.com.vn
В создании этой статьи участвовала наша опытная команда редакторов и исследователей, которые проверили ее на точность и полноту.

Команда контент-менеджеров How.com.vn тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества. Количество просмотров этой статьи: 52 436.
Категории: Настольные игры
Эту страницу просматривали 52 436 раз.

Была ли эта статья полезной?

⚠️ Disclaimer:

Content from Wiki How Русский language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.

Notices:
  • - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
  • - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
  • - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
  • - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.

Реклама