Como Importar Modelos no Blender no Windows ou Mac

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Este artigo lhe ensinará a importar e adicionar modelos e objetos 3D de arquivos salvos a um projeto do Blender. Você pode importar uma variedade de formatos de arquivos a um projeto do Blender, ou então importar objetos individuais de um arquivo blend.

Método 1
Método 1 de 2:

Importando arquivos

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  1. How.com.vn Português: Step 1 Abra o Blender no computador.
    Ele tem o ícone de um ponto azul dentro de um círculo cor de laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu "Iniciar" (Windows) ou na pasta "Aplicativos" (Mac).
  2. How.com.vn Português: Step 2 Clique na aba Arquivo.
    Ela pode ser encontrada na barra de menu no canto superior esquerdo da tela. Em seguida, um menu suspenso será aberto.
  3. How.com.vn Português: Step 3 Passe o mouse sobre a opção Importar no menu.
    Em seguida, um submenu pop-up com uma lista de formatos de arquivos compatíveis exibido.
  4. How.com.vn Português: Step 4 Selecione o formato do arquivo que você deseja importar.
    Fazê-lo vai abrir o navegador de arquivos do Blender para que você navegue até o arquivo desejado. Os formatos abaixo são todos suportados:
    • Collada (.dae): este é o formato padrão.
    • Alembic (.abc).
    • FBX (.fbx).
    • Motion Capture (.bvh).
    • Stanford (.ply).
    • Wavefront (.obj).
    • X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl).
    • Stl (.stl).
    • Scalable Vector Graphics (.svg).
    • glTF 2.0 (.glb/.gltf).
  5. How.com.vn Português: Step 5 Encontre e selecione o arquivo que você deseja importar.
    Use o navegador de arquivos do Blender para encontrar o arquivo, e depois clique sobre o nome dele.
  6. How.com.vn Português: Step 6 Clique no botão Importar.
    Esse botão azul se encontra no canto inferior direito da janela de navegação. Fazê-lo vai importar e abrir o arquivo selecionado imediatamente no Blender.
    • Caso não veja o objeto, tente aumentar zoom. Às vezes, os objetos são importados bem pequenos e precisam ser ampliados.
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Método 2
Método 2 de 2:

Importando objetos individuais de outro arquivo do Blender

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  1. How.com.vn Português: Step 1 Abra o Blender no computador.
    Ele tem o ícone de um ponto azul dentro de um círculo cor de laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu "Iniciar" (Windows) ou na pasta "Aplicativos" (Mac).
  2. How.com.vn Português: Step 2 Clique no menu Arquivo na barra de menu no canto superior esquerdo da tela.
    Em seguida, um menu suspenso será aberto.
  3. Step 3 Clique em Append no menu "Arquivo".
    Fazê-lo vai um novo painel, permitindo que você navegue pelos seus arquivos no computador para selecionar o objeto que quer importar.
    • Como alternativa, pressione as teclas Shift+F1 para abrir o menu "Append".
  4. How.com.vn Português: Step 4 Encontre e clique sobre o arquivo que você deseja abrir.
    Usando o navegador na janela "Append", encontre o arquivo Blender (.blend), depois clique nele para visualizar seu conteúdo.
  5. How.com.vn Português: Step 5 Clique no botão Append.
    Esse botão azul se encontra no canto inferior direito da janela de navegação. Fazê-lo vai exibir um novo conjunto de pastas contendo diferentes componentes ou cenas do arquivo.
  6. How.com.vn Português: Step 6 Clique na pasta contendo o objeto que você quer importar.
    A maioria dos objetos de malhas pode ser encontrada na pasta "Objetos". As pastas abaixo contêm os seguintes objetos:
    • Armações: contém armações (ossos) usadas para criar personagens e modelos animados.
    • Pincéis: contém pincéis usados no arquivo do Blender.
    • Câmera: contém as câmeras usadas na sua cena do Blender.
    • Freestyle — estilos de linhas: contêm dados de linhas para o motor de estilo livre.
    • Imagens: contém qualquer imagem usadas nas cenas do Blender. Entre elas, imagens de mundo, como um céu, bem como imagens de textura difusa e imagens UV.
    • Luzes: contêm as luzes usadas no seu arquivo do Blender.
    • Materiais: contêm os materiais dos objetos Os materiais controlam a cor básica de um objeto e como a luz é refletida nele.
    • Malhas: contém a geometria para os objetos 3D no arquivo do Blender.
    • Objetos: contêm os objetos 3D das suas cenas. É nessa pasta onde que você deve acessar para importar a maioria dos objetos.
    • Cenas: contêm os dados de cenas do seu arquivo do Blender.
    • Texturas: contêm as texturas personalizadas aplicadas aos objetos no seu arquivo do Blender.
    • Ambientes (mundos): contêm os dados de ambiente para o seu arquivo do Blender.
  7. How.com.vn Português: Step 7 Selecione o objeto que você quer importar.
    Clique no nome dele na janela "Append" para selecioná-lo.
    • Você pode segurar a tecla "Shift" ou "Ctrl" ("Command" no Mac) para selecionar múltiplos objetos de uma só vez.
  8. How.com.vn Português: Step 8 Clique no botão Append.
    Esse botão azul está localizado no canto inferior direito da tela. Fazê-lo vai importar o objeto no seu arquivo do Blender.
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