Artikel ini disusun oleh tim penyunting terlatih dan peneliti yang memastikan keakuratan dan kelengkapannya.
Tim Manajemen Konten How.com.vn memantau hasil penyuntingan staf kami secara saksama untuk menjamin artikel yang berkualitas tinggi.
Artikel ini telah dilihat 10.345 kali.
Artikel How.com.vn ini akan mengajarkan kepada Anda cara mengimpor dan menambahkan model dan objek tiga dimensi dari berkas yang sudah tersimpan ke proyek di program Blender melalui komputer. Anda dapat mengimpor beragam jenis format berkas ke proyek Blender, atau menambahkan satu objek tunggal dari berkas blend.
Langkah
- Buka Blender pada komputer. Ikon Blender tampak seperti titik berwarna biru di dalam lingkaran oranye dengan tiga lengan. Anda dapat menemukannya di menu “Start” pada Windows, atau folder “Applications” pada Mac.
- Klik menu File di pojok kiri atas layar. Anda bisa menemukan tombol ini pada bilah menu Blender di pojok kiri atas layar. Menu drop-down akan dibuka setelahnya.
- Arahkan kursor pada opsi Import di menu. Submenu akan ditampilkan dengan daftar format berkas yang kompatibel.
- Pilih format berkas yang Anda ingin impor. Jendela penelusuran berkas Blender akan ditampilkan dan Anda bisa memilih berkas yang perlu diimpor. Berikut adalah format-format yang didukung:
- Collada (.dae) – Ini merupakan format utama Blender.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Scalable Vector Graphics (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
- Cari dan pilih berkas yang Anda ingin impor. Gunakan panel penelusuran berkas Blender untuk mencari berkas, kemudian klik namanya.
- Klik tombol Import. Tombol biru ini berada di pojok kanan bawah jendela navigasi Blender. Berkas terpilih akan langsung diimpor dan dibuka di Blender.
- Jika Anda tidak melihat objek, coba lakukan pembesaran. Terkadang, objek-objek yang diimpor ditampilkan dalam ukuran yang sangat kecil dan perlu diperbesar.
Iklan
- Buka Blender pada komputer. Ikon Blender tampak seperti titik berwarna biru di dalam lingkaran oranye dengan tiga lengan. Anda dapat menemukannya di menu “Start” pada Windows, atau folder “Applications” pada Mac.
- Klik menu File. Tombol ini berada pada bilah menu di pojok kiri atas layar. Menu drop-down akan ditampilkan setelahnya.
- Klik Append pada menu “File”. Panel menu baru akan dibuka dan Anda bisa mencari berkas pada komputer untuk memilih objek yang perlu diimpor.
- Sebagai alternatif, tekan pintasan ⇧ Shift+F1 pada kibor. Pintasan ini akan membuka menu “Append”.
- Cari dan klik berkas Blender dengan objek yang Anda ingin impor. Gunakan panel navigasi berkas pada jendela “Append” untuk mencari berkas Blender (.blend), kemudian klik berkas untuk melihat komponen-komponennya.
- Klik Append. Tombol biru ini berada di pojok kanan bawah jendela navigasi Blender. Set folder baru yang memuat beragam komponen berkas Blender atau adegannya akan ditampilkan.
- Klik folder yang memuat objek yang Anda ingin impor. Sebagian besar mesh objek bisa ditemukan di folder "Object". Folder-folder di bawah ini memuat objek-objek berikut:
- ”Armature”: Folder ini memuat armature (kerangka) yang digunakan untuk membuat karakter dan model animasi.
- ”Brushes”: Folder ini memuat berbagai kuas kustomisasi yang digunakan dalam berkas Blender.
- ”Camera”: Folder ini memuat semua kamera yang digunakan dalam adegan di berkas Scene.
- ”Freestylelinestyle”: Folder ini memuat data garis untuk mesin “Freestyle”.
- ”Image”: Folder ini memuat gambar-gambar yang digunakan dalam adegan di berkas Blender. Gambar-gambar ini mencakup gambar dunia (mis. langit), serta gambar tekstur bias dan ultraviolet.
- ”Light”: Folder ini memuat semua efek cahaya yang digunakan dalam berkas Blender.
- ”Material”: Folder ini memuat material objek. Material menentukan warna dasar objek, serta cara atau bentuk pantulan cahaya pada objek.
- ”Mesh”: Folder ini memuat geometri objek tiga dimensi dalam berkas Blender.
- ”Object”:"” Folder ini memuat objek tiga dimensi dalam adegan. Anda bisa mengakses folder ini untuk mengimpor sebagian besar objek pada berkas.
- ”Scene”: Folder ini memuat data adegan dalam berkas Blender.
- ”Texture”: Folder ini memuat tekstur kustomisasi yang diterapkan pada objek dalam berkas Blender.
- ”World”: Folder ini memuat data dunia dalam berkas Blender.
- Pilih objek yang Anda ingin impor. Klik nama objek pada jendela “Append” untuk memilihnya.
- Anda bisa menahan tombol "Shift" atau "Ctrl" (pada Mac, "Command") dan memilih beberapa objek sekaligus.
- Klik tombol Append. Tombol biru ini berada di pojok kanan bawah layar. Objek-objek terpilih akan diimpor ke berkas Blender baru.Iklan
Tentang How.com.vn ini
Apakah artikel ini membantu Anda?
⚠️ Disclaimer:
Content from Wiki How Bahasa Indonesia language website. Text is available under the Creative Commons Attribution-Share Alike License; additional terms may apply.
Wiki How does not encourage the violation of any laws, and cannot be responsible for any violations of such laws, should you link to this domain, or use, reproduce, or republish the information contained herein.
- - A few of these subjects are frequently censored by educational, governmental, corporate, parental and other filtering schemes.
- - Some articles may contain names, images, artworks or descriptions of events that some cultures restrict access to
- - Please note: Wiki How does not give you opinion about the law, or advice about medical. If you need specific advice (for example, medical, legal, financial or risk management), please seek a professional who is licensed or knowledgeable in that area.
- - Readers should not judge the importance of topics based on their coverage on Wiki How, nor think a topic is important just because it is the subject of a Wiki article.