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O MUGEN é uma “engine” (motor) de jogos de luta, que utiliza código de bytes compilados pelo proprietário para gráficos e áudios (as “sprites” de personagens e outros objetos) no computador. Ele apresenta um suporte bastante robusto para adicionar lutadores, estágios, telas de menu e a seleção customizada de personagens, que são muitos por toda a internet, criados por usuários e que vão de recriações de indivíduos famosos até lutadores originais. Para adicioná-los ao seu MUGEN, é necessário editar os arquivos de configuração.

Parte 1
Parte 1 de 2:

Adicionando personagens

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  1. How.com.vn Português: Step 1 Faça o download dos arquivos que representem o personagem que deseja adicionar.
    São muitos os lutadores que podem ser colocados no MUGEN. Os pacotes vêm em formato RAR ou ZIP e são obtidos em vários sites criados por fãs, como:
  2. How.com.vn Português: Step 2 Abra o arquivo baixado.
    Se for apenas um ZIP, basta clicar duas vezes sobre ele para que o conteúdo seja mostrado; em caso de um arquivo RAR, é preciso instalar um programa de descompactação, como o WinRAR ou o 7-Zip, para abri-lo.
  3. How.com.vn Português: Step 3 Extraia os arquivos.
    Descompacte o ZIP ou RAR para utilizar o conteúdo. Clique em “Extrair” – opção que aparece ao abrir o arquivo –, ou clique com o botão direito e selecione “Extrair Arquivos".
  4. How.com.vn Português: Step 4 Examine os arquivos dentro do ZIP ou RAR.
    O mais importante é encontrar o arquivo DEF dentro do conteúdo da pasta do personagem, porque ele precisa ter o mesmo nome que a pasta que o contém. Por exemplo: se a pasta se chama "LINK_3D", o arquivo DEF precisa ter o nome "LINK_3D.def".
    • Se a pasta do personagem possui mais do que um arquivo DEF, o arquivo base deve corresponder ao nome da pasta. A pasta “LINK_3D” pode ter mais do que um item DEF, cada um representando diferentes versões. Porém, desde que o arquivo "LINK_3D.def" corresponda ao nome da pasta, não deve haver problemas.
  5. How.com.vn Português: Step 5 Abra o diretório de instalação do MUGEN.
    O programa pode ser instalado em qualquer local, logo, abra a pasta extraída do arquivo RAR ou ZIP após o download. Caso não lembre onde ela está, faça uma busca no computador por "mugen".
  6. How.com.vn Português: Step 6 Copie a pasta do novo personagem para a pasta .
    char. Ela está localizada dentro da mugen. Arraste a pasta de personagens que acabou de ser extraída para dentro da char.
  7. How.com.vn Português: Step 7 Abra a pasta .
    data, que está dentro da mugen. Nela há os arquivos que controlam o emulador MUGEN.
  8. Step 8 Abra o arquivo "select.def" no Bloco de Notas.
    Clique com o botão direito sobre o arquivo e escolha “Abrir Com”, selecionando o Bloco de Notas na lista de programas.
  9. How.com.vn Português: Step 9 Procure a seção .
    [Characters]. Nela, há uma lista de todos os arquivos de personagens que já foram adicionados ao jogo.
  10. How.com.vn Português: Step 10 Digite o nome da pasta para o novo personagem.
    O nome precisa ser igual à pasta que foi adicionada à chars, que também deve ser o mesmo que o nome do lutador no arquivo DEF. Por exemplo, se a pasta do personagem possuir o nome LINK_3D, digite LINK_3D na seção [Characters].
    • Quando o personagem possui várias versões, adicione o arquivo DEF base ao fim do nome da pasta. Por exemplo: o LINK_3D possui diversas versões após o download, logo, você deverá digitar LINK_3D/LINK_3D.def em vez de LINK_3D. Dessa forma, o MUGEN saberá que deve carregar o DEF base, processando as outras versões.
    • É normal encontrar vários comentários no arquivo "select.def". Eles são indicados por ; no início da linha. É importante inserir os personagens nas linhas que não comecem com ;.
  11. Step 11 Defina a ordem dos personagens para o modo "Arcade" (opcional).
    Caso o usuário deseje, ele pode criar uma “ordem”, determinando em que local o personagem aparecerá em tal modo. Este, por padrão, faz com que você enfrente seis oponentes da “Ordem um”, um da “Ordem dois” e um da “Ordem três”. Se quiser, é possível determinar a ordem de um personagem de um a dez; o jogo vai selecionar aleatoriamente todos os personagens da mesma ordem ao escolher um adversário.[1]
    • Adicione , order=# no fim da entrada de cada personagem no arquivo "select.def". Para definir LINK_3D como “Ordem três”, por exemplo, digite LINK_3D, order=3.
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Parte 2
Parte 2 de 2:

Definindo os cenários

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  1. How.com.vn Português: Step 1 Faça o download dos arquivos de cenários.
    Geralmente, os cenários são baixados nos mesmos endereços onde se pode adquirir os itens de personagens. Ambos vem compactados no formato ZIP ou RAR.
  2. How.com.vn Português: Step 2 Abra o arquivo baixado para extrair os cenários.
    Clique duas vezes sobre o ZIP ou RAR para visualizar o conteúdo. Os cenários geralmente possuem tanto um arquivo DEF quanto um SFF; às vezes, há até um MP3 para ser a trilha sonora do estágio.
  3. How.com.vn Português: Step 3 Envie os arquivos DEF e SFF para a pasta .
    stages. Ela está contida na pasta mugen.
    • O arquivo MP3 deve ir para a pasta sound, se ele vier junto com o cenário.
  4. Step 4 Reabra o arquivo "select.def" caso tenha fechado-o.
    O estágio será adicionado à tela de seleção de cenário, além de serem “vinculados” aos personagens no modo arcade.
    • O "select.def" está dentro da pasta data.
  5. How.com.vn Português: Step 5 Encontre a seção .
    [ExtraStages]. É nela onde todos os cenários baixados são adicionados.
  6. How.com.vn Português: Step 6 Insira o caminho para o novo estágio.
    Comece com uma nova linha sob os estágios existentes e digite stages/stageName.def.
  7. Step 7 No modo "Arcade", defina o estágio que será a “casa” do personagem.
    Caso queira que um certo cenário seja utilizado sempre que encontrar um adversário específico no modo "Arcade", adicione-o nos registros do personagem dentro da seção [Characters].
    • Adicione uma vírgula no fim da entrada e depois o caminho para o nome do estágio. Por exemplo: para que o LINK_3D sempre apareça no estágio Castle.def, insira LINK_3D, stages/Castle.def.
    • No fim da entrada, coloque a “Ordem” do personagem. Exemplo: LINK_3D, stages/Castle.def, order=3
  8. Step 8 Salve o arquivo "select.def".
    Após adicionar os lutadores e definir os cenários onde aparecerão, você poderá salvar o arquivo. Os novos personagens estarão disponíveis ao iniciar o MUGEN.
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