Come Creare una Campagna di Dungeons and Dragons

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Essere il Dungeon Master (DM) della tua campagna di D&D richiede preparazione e attenzione ai dettagli. Tuttavia, usando le meccaniche del gioco avrai una base perfetta per costruire la tua campagna personalizzata. Dopo aver stabilito le regole di base, potrai cominciare a creare la tua ambientazione a pieno regime, approfondendola secondo le tue preferenze.

Parte 1
Parte 1 di 3:

Stabilire i Parametri di Base

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  1. How.com.vn Italiano: Step 1 Determina la portata della tua campagna.
    Puoi decidere di creare una singola avventura in cui gli eroi devono esplorare un dungeon per sconfiggere un mostro, oppure una storia più lunga che si sviluppa nel corso di alcune sessioni. Se stai cercando di creare un'esperienza che possa concludersi nel corso di una sola serata, poni di fronte ai tuoi giocatori degli obiettivi semplici. Le campagne più grandi, invece, contengono spesso qualche tipo di intrigo o raccontano lo sviluppo di uno scontro epico con un nemico giurato.[1]
    • Alcuni temi classici per le campagne includono la caccia a un tesoro nascosto, il salvataggio di un reame in pericolo e la sfida contro mostri letali.
    • Se desideri creare una campagna davvero epica, puoi far partire i tuoi giocatori per una crociata in una terra ostile. Questo tipo di ambientazione offre moltissime opportunità per combattimenti interessanti.
    • I principianti dovrebbero cominciare con semplici campagne di una singola sessione, in modo da prendere familiarità con il ruolo di DM prima di passare ad avventure più complesse.
  2. How.com.vn Italiano: Step 2 Individua il conflitto della tua campagna.
    Può essere semplice e diretto, oppure meno evidente. Un esempio semplice è assegnare ai giocatori il compito di eliminare uno stregone malvagio. Uno più complesso è chiedere ai giocatori di sventare un piano segreto per spodestare il re.[2]
    • Se nella tua campagna non è presente un conflitto chiaro, i giocatori potrebbero non capire che cosa devono fare. Indicando chiaramente qual è la strada da seguire per i personaggi, eviterai questo problema.
    • Se hai intenzione di far scontrare i personaggi contro un antagonista, un "cattivo", può esserti utile pensare agli obiettivi a breve e a lungo termine del nemico principale. In questo modo, avrai sempre un'idea piuttosto chiara di che cosa sta facendo il malvagio stregone in qualunque momento della campagna.
  3. How.com.vn Italiano: Step 3 Se possibile, crea un elenco dei personaggi non giocanti.
    Questi personaggi, chiamati anche PNG, sono una componente importante di molte campagne di D&D. Essi spesso svolgono un ruolo di guida, offrendo consigli e indizi ai giocatori. Prendi l'abitudine di scrivere una breve descrizione di ciascun PNG che fa parte della tua campagna, in modo da ricordare facilmente quali sono le sue origini e in che modo interagirà con i giocatori.[3]
    • I PNG sono anche uno strumento potente per rendere la tua campagna più realistica. È naturale che le città, i paesi e le fattorie della tua ambientazione siano popolati da persone reali.
    • All'interno di una campagna i PNG più comuni che è possibile incontrare includono re, regine, principi, principesse, duchi, conti, baroni, sindaci, governatori, cavalieri, comandanti, generali, mercanti, locandieri, maestri di gilda, artigiani e molti altri.
  4. How.com.vn Italiano: Step 4 Immagina l'ambientazione in modo chiaro.
    Dato che come DM è compito tuo descrivere lo scenario di gioco ai personaggi, è una buona idea avere in testa una rappresentazione chiara dei luoghi in cui si svolge la tua campagna. Cerca di evocare tutti e cinque i sensi nel corso delle tue descrizioni, in modo da coinvolgere di più i giocatori.[4]
    • Molti giocatori di D&D principianti trascurano i piccoli dettagli, come l'illuminazione. All'interno di una grotta o di un dungeon, è improbabile che ci sia molta luce naturale. Assicurati di includere questi aspetti nella tua campagna.
    • Il modo più semplice per immaginare la tua ambientazione è scrivere in anticipo le percezioni sensoriali che è possibile avvertire in ogni luogo.
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Parte 2
Parte 2 di 3:

Creare la Campagna

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  1. How.com.vn Italiano: Step 1 Pensa alla trama.
    L'elemento centrale della tua storia dovrebbe essere il conflitto che hai scelto in precedenza. La trama può essere definita come le azioni che avvengono a prescindere dall'influenza dei giocatori. Sono gli eventi che aiutano i personaggi a entrare nella storia e li fanno sentire coinvolti.[5]
    • Un esempio di azione all'interno della trama è l'omicidio di un PNG importante, come la regina o il duca.
    • Spesso vengono utilizzati a questo scopo anche i disastri naturali. Puoi accoppiarli a interferenze magiche, ad esempio l'opera di un mago malvagio, in modo da creare una trama interessante.
    • Può esserti utile pensare alle conseguenze delle azioni dei giocatori più improbabili. Ad esempio se un personaggio scegliesse di non completare una missione, potresti farlo diventare un ricercato per tutto il reame.[6]
  2. How.com.vn Italiano: Step 2 Disegna i campi di battaglia.
    Nella tua campagna gli scontri possono avvenire in templi in rovina o grotte sotterranee. Le mappe non devono essere opere d'arte, ma avere un punto di riferimento è utilissimo per i giocatori nel corso della battaglia.
    • Per disegnare una mappa, possono bastare semplici forme e descrizioni. Puoi tracciare quadrati per rappresentare delle casse, dei triangoli per gli alberi e dei cerchi per le rocce.
    • Servirà un po' di tempo per disegnare i campi di battaglia. Per assicurarti che il gioco non sia interrotto, puoi farlo prima di sederti al tavolo insieme ai tuoi amici.
    • Se i personaggi della tua campagna combatteranno in molti scenari diversi, dovresti disegnare una mappa per ciascuno di essi.
    • In alcuni casi, i personaggi dovranno compiere azioni importanti in città. Disegnare una mappa per questo tipo di "battaglie sociali", può aiutare i giocatori a visualizzare meglio l'ambiente che li circonda. Quasi tutte le città del mondo di D&D hanno almeno un emporio, una taverna e una locanda.[7]
  3. How.com.vn Italiano: Step 3 Decidi l'ambiente.
    Alcuni elementi del mondo naturale, come piante o animali, possono influenzare le azioni dei personaggi. Ad esempio, i giocatori possono usare delle liane in una giungla per creare delle corde e scalare un dirupo. Non è necessario creare un intero ecosistema, ma alcune caratteristiche inventate da te possono dare un'atmosfera unica all'ambientazione. Ogni campagna è diversa, ma dovresti scrivere tutti i dettagli concreti che consideri necessari.
    • Ad esempio, se durante la notte nel tuo mondo sono attive creature violente o pericolose, come lupi, orsi, leoni o bestie simili, per i giocatori può essere importante stabilire dei turni di guardia prima di accamparsi per dormire. Se non dovessero farlo, potresti pensare alle conseguenze, ad esempio le loro scorte di cibo potrebbero essere mangiate.
    • Puoi prendere ispirazione da ambienti già esistenti sulla Terra, come giungle, foreste, deserti o grotte naturali. Se desideri, puoi persino riutilizzare scenari che hai visto in un gioco.[8]
  4. How.com.vn Italiano: Step 4 Piazza delle trappole e considera i terreni accidentati.
    Molti degli ambienti esplorati dai giocatori saranno pericolosi o in rovina. Dovresti considerare questo aspetto nel corso della pianificazione. Ad esempio, delle assi di legno marcio potrebbero rompersi sotto il peso di un giocatore, oppure i nemici che controllano una fortezza in rovina potrebbero aver piazzato delle trappole per tenere lontani ospiti indesiderati.
    • Le trappole utilizzate più comunemente nel D&D includono botole nascoste, stanze che si riempiono d'acqua, trappole che lanciano dardi e rocce che cadono dall'alto.
    • I terreni pericolosi più comuni sono costoni di roccia franabile, alberi marci, pavimenti instabili e superfici scivolose.[9]
  5. How.com.vn Italiano: Step 5 Scegli il grado di sfida.
    Il grado di sfida (GS) è un valore attribuito a un nemico o a una trappola, che ne determina la difficoltà per i giocatori. Se è più alto del livello del gruppo, significa che l'incontro è una vera minaccia. Se i tuoi giocatori sono principianti, comincia facendogli affrontare sfide poco impegnative.[10]
    • Su internet sono disponibili le informazioni di molti mostri, bestie e altri nemici. Di solito, in questi bestiari online troverai spesso il GS, le statistiche di base e un breve paragrafo di testo che ne descrive l'aspetto.
    • In alcuni casi potresti avere dei dubbi su quali caratteristiche assegnare a una creatura inventata da te per la tua campagna. Per risolvere il problema, prova a utilizzare i punteggi di un mostro già esistente che puoi considerare simile al tuo.
  6. How.com.vn Italiano: Step 6 Se possibile, pensa ai nemici e determina le loro statistiche.
    Gli antagonisti dei personaggi possono includere mostri, animali selvatici, PNG nemici, divinità e molto altro. Se nella tua campagna sono presenti dei nemici, devi scegliere chi sono e assegnare loro statistiche corrispondenti. I punteggi dei mostri ti aiutano a determinare i risultati dei loro tiri nel corso degli scontri con i giocatori.
    • Decidi in anticipo la posizione delle unità nemiche sul campo di battaglia, in modo di avere un'idea approssimativa di come si svilupperà l'azione all'inizio dello scontro.[11]
  7. How.com.vn Italiano: Step 7 Stabilisci il punto di partenza della campagna.
    Hai bisogno di qualche espediente narrativo per riunire i giocatori in un gruppo. Spesso i personaggi iniziano le loro avventure dopo essersi incontrati in una taverna, oppure sono stati chiamati da un PNG importante, come un re, un duca, un governatore o un sindaco per aiutare il regno.[12]
    • Un personaggio misterioso potrebbe aver inviato un messaggio a tutti i giocatori chiedendo loro di incontrarlo fuori da una grotta. In questo modo, puoi introdurre subito alcuni elementi della trama.
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Parte 3
Parte 3 di 3:

Approfondire la propria Campagna

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  1. How.com.vn Italiano: Step 1 Includi le divinità nel tuo gioco.
    Per creare un'ambientazione più coinvolgente per i giocatori, puoi incorporare delle religioni di tua invenzione. Alcune versioni di D&D richiedono persino che certi personaggi preghino una volta al giorno per utilizzare le loro abilità speciali. Ad esempio, un chierico del dio del sole può guarire i propri compagni solo dopo aver pregato alle prime luci dell'alba.
    • Le divinità malvagie e loro seguaci sono spesso fonti di conflitto interessanti per i giocatori, che dovranno sfidarli nel corso della campagna.
    • Puoi creare un pantheon di divinità personalizzate utilizzando il modello del D&D come base. Puoi trovarlo su internet oppure sui libri stampati dalla Wizards of the Coast.
    • Molti DM esperti hanno pubblicato su internet pantheon ben elaborati e complessi che puoi utilizzare.[13]
  2. How.com.vn Italiano: Step 2 Pensa al passato della tua campagna.
    In questo modo, sarai in grado di rispondere dettagliatamente a tutte le domande poste dai personaggi. Tuttavia, non dovresti sprecare troppo tempo nella fase di pianificazione. Capiterà spessissimo che i giocatori ignorino completamente dettagli su cui hai passato ore.[14]
    • I PNG più importanti interagiscono spesso con i giocatori. In questi casi, può essere difficile inventare un dialogo sul momento. Decidendo in anticipo la storia di questi personaggi, avrai meno problemi.
    • La regione in cui si svolge la tua campagna potrebbe subire gli effetti di un evento importante del passato, come una guerra o un disastro naturale. Questi dettagli possono aiutarti a determinare il tono dell'avventura.
  3. How.com.vn Italiano: Step 3 Aggiungi delle missioni secondarie.
    Questo è il modo migliore per convincere i giocatori che hanno il libero arbitrio. Puoi inserire incarichi di poco conto, come consegnare una lettera oppure sfide più impegnative, come dare la caccia a un mostro che terrorizza le fattorie della pianura.
    • In molti giochi è necessario un oggetto speciale, come un tipo di metallo raro, per creare le armi più potenti. Puoi usare questo spunto per una delle tue missioni secondarie.[15]
  4. How.com.vn Italiano: Step 4 Inventa equipaggiamenti unici appropriati alla tua ambientazione.
    In base allo scenario in cui si svolge la storia, ai giocatori serviranno oggetti diversi. Ad esempio, in un'avventura che avviene tra montagne impervie, i PNG e i mercanti delle città probabilmente offriranno corde, attrezzi da scalatore e via dicendo. Inoltre, nei villaggi di montagna è più facile procurarsi metalli rari con cui forgiare armi potenti. Nelle città in pianura, invece, i personaggi potranno fare scorta di oggetti curativi e attrezzi per l'agricoltura, ma non troveranno molte armi.
    • Puoi includere nella tua campagna uno o due oggetti importanti dal punto di vista culturale, che siano legati alla storia dell'ambientazione. Ad esempio, se nella città in cui si trovano i giocatori gli abitanti venerano il dio del volo, questi potrebbero indossare delle collane di piume che indicano la loro fede.
    • Quando pensi a equipaggiamenti specifici per la tua ambientazione, chiediti: "Che cosa serve per sopravvivere in questo luogo?". Nelle culture sviluppate negli ambienti aridi, probabilmente l'acqua è un bene preziosissimo, mentre nei climi polari hanno molta più importanza il riparo, il fuoco e le attrezzature per muoversi sulla neve.[16]
  5. How.com.vn Italiano: Step 5 Assicurati che i personaggi siano coerenti.
    Nel corso della tua campagna, potresti essere tentato di modificare le azioni dei PNG per rendere le cose più interessanti. Tuttavia, questo può dare l'impressione ai giocatori che tu stia manipolando gli eventi. Prova a giocare i PNG come se fossero indipendenti da te e non fossero a conoscenza delle informazioni che sai sulla campagna.
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Consigli

  • Dungeons & Dragons è un set di regole molto flessibile, che permette di condurre campagne di ogni tipo. Dovresti sperimentare per trovare quella che preferisci.
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Avvertenze

  • Creare e portare avanti una campagna di D&D può richiedere molto tempo.
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Cose che ti Serviranno

  • Raccoglitore (facoltativo)
  • Carta
  • Penne e matite
  • Manuali di base di D&D (Manuale dei Mostri, Guida del Dungeon Master e Manuale del Giocatore; consigliati)

Informazioni su questo How.com.vn

How.com.vn Italiano: Lo Staff di How.com.vn
Co-redatto da:
Staff di Redazione
Questo articolo è stato scritto in collaborazione con il nostro team di editor e ricercatori esperti che ne hanno approvato accuratezza ed esaustività.

Il Content Management Team di How.com.vn controlla con cura il lavoro dello staff di redattori per assicurarsi che ogni articolo incontri i nostri standard di qualità. Questo articolo è stato visualizzato 17 256 volte
Categorie: Giochi
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